Обмен данными > Интерфейс > Работа с форматами обмена данными > Мозаичные файлы > Экспорт в VRML: экспорт в сессии и прямой экспорт > Сведения о прямом импорте и экспорте в формат VRML, а также во время сессии
Сведения о прямом импорте и экспорте в формат VRML, а также во время сессии
В результате экспорта деталей и сборок в формат VRML создается база данных файлов VRML, содержащих структуру сборки, наименования деталей и сборки, а также геометрические данные деталей Creo.
Чтобы разместить максимальное число деталей модели, рекомендуется использовать экспорт во время сессии.
Можно экспортировать файлы деталей и сборок в файлы форматов VRML 1.0, VRML 2.0, а также в файлы стандартов ISO напрямую с помощью команды Файл (File) > Конвертер VRML (VRML Converter) или во время сессии с помощью команды Файл (File) > Сохранить как (Save As) > Сохранить копию (Save a Copy).
Для импорта файлов сборок в форматах VRML 1.0, VRML 2.0 и стандартов ISO можно использовать команду Файл (File) > Открыть (Open). Для добавления деталей VRML в существующие детали используйте команду Модель (Model) > Получить данные (Get Data) > Импорт (Import). Для использования моделей VRML в качестве компонентов деталей или сборок в сборках Creo можно применить команду Компонент (Component) > Сборка (Assemble) > Сборка (Assemble). При импортировании форматированных сборок их необходимо объединить прежде, чем они будут преобразованы в файлы деталей.
Файлы VRML можно просмотреть в продуктах Fly-Through и Pro/Model.View, а также с помощью других средств просмотра, соответствующих спецификациям VRML 1.0, VRML 2.0 и стандартов ISO. Для экспорта в формат VRML поверхностей сборки, составных поверхностей и констр. элементов сварки для параметра конфигурации shade_surface_feat должно быть установлено значение по умолчанию yes.
VRML 2.0 поддерживает функции "Мир в движении" (Moving World) с помощью пакета конструкторской анимации.