Обмен данными > Import DataDoctor > Структурное дерево геометрии и топологии > Сведения о выполнении различных задач в узлах дерева геометрии и топологии
Сведения о выполнении различных задач в узлах дерева геометрии и топологии
В узлах структурного дерева геометрии и топологии можно выполнять различные операции. Если щелкнуть правой кнопкой мыши тело верхнего уровня, составную поверхность или составной узел, в контекстном меню будут доступны следующие опции:
Активировать (Activate) - можно активировать любой узел на дереве геометрии и топологии, за исключением узла опорного элемента. Выберите тело или узел составной поверхности, подузел компонента или набор поверхностей в составе узла дерева геометрии и топологии. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт Активировать (Activate) в контекстном меню или щелкните Активация (Activation) > Активировать (Activate) на вкладке Структура (Structure) инструмента Import DataDoctor. Хотя отображение структуры дерева геометрии и топологии не изменяется, функционально активный узел становится узлом верхнего уровня. Убираются все соединения с геометрией активного узла, за исключением активизированного поднабора поверхностей компонента. Активные узлы определятся с помощью значка на дереве геометрии и топологии.
Нельзя одновременно активизировать тело или узел составной поверхности и поверхности внутри тела или составной поверхности узла. Составной узел активизируется при выборе одного из его узлов компонентов, поверхности или набора поверхностей в узле компонента. Однако нельзя одновременно активизировать составной узел, один из его узлов компонентов и поверхности в узле компонента.
Деактивировать (Deactivate) - можно деактивировать активный узел или активные поверхности узла в дереве геометрии и топологии. Чтобы деактивировать узел или набор поверхностей, щелкните правой кнопкой мыши узел или поверхности и выберите команду Деактивировать (Deactivate) или щелкните Активация (Activation) > Деактивировать (Deactivate) на вкладке Структура (Structure). Команда Деактивировать (Deactivate) доступна независимо от наличия объектов в корзине выбора; чтобы деактивировать активный узел или поверхности, необязательно их выбирать. При деактивации активного узла Import DataDoctor восстанавливает все связи, которые были у узла до активации. Если вы активизируете другой узел, то текущий активный узел деактивируется без специальной его деактивации.
Твердотельный (Solid) - с помощью этой опции флажка можно управлять отвердеванием составных поверхностей. Флажок Твердотельный (Solid) устанавливается по умолчанию для узлов тела, даже если твердые тела в узле тела генерируются из нетвердотельных составных поверхностей, и не выбираются для узлов составной поверхности, даже если они представляют замкнутые составные поверхности. Если выбрать узел тела и снять этот флажок, узел тела изменится на узел составной поверхности, а его общее имя будет изменено с "тело" на "составная поверхность". Узел составной поверхности затем восстанавливается в узел тела, если установить флажок Твердотельный (Solid), а общее наименование изменяется с "составная поверхность" на "тело".
Отсоединить (Detach) - можно отсоединить поверхности тела и узлов составной поверхности и подузлы составных узлов, например компонент или комбинированный узел, чтобы восстановить или заменить поверхности и подузлы. Чтобы отсоединить поверхности или подузел составного узла, выберите поверхности или подузел составного узла, щелкните правой кнопкой мыши Отсоединить (Detach) в контекстном меню или щелкните Отсоединить (Detach) на вкладке Структура (Structure). Также можно щелкнуть правой кнопкой мыши в графическом окне и выбрать команду Отсоединить (Detach).
При отсоединении набора поверхностей или подузла составного узла создается узел верхнего уровня с именем Quilt ####. Новый узел составной поверхности содержит отсоединенный набор поверхностей или поверхности компонента или комбинированного узла. Флажок Твердотельный (Solid) не будет установлен, даже если отсоединенные поверхности относятся к узлам тела. Если отсоединяются узлы, которые содержат геометрию поверхностей, то удаляются все связи с этими поверхностями. Однако соединения между отсоединенными поверхностями сохраняются в узле.
* 
Нельзя отсоединить узлы от компонентных или комбинированных узлов, которые являются частью объединенного узла, за исключением случая, когда они были явно активизированы.
Разделить (Divide) - можно разделить поверхности тела, составной поверхности и узлов компонентов. Чтобы провести операцию разделения, выберите одну или несколько поверхностей узла верхнего уровня или узла компонента в графическом окне или в дереве геометрии и топологии, щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт Разделить (Divide) в контекстном меню либо команду Разделить (Divide) на вкладке Структура (Structure). Это приведет к созданию комбинированного узла, который состоит из нового подузла компонента. Комбинированный узел может быть узлом верхнего уровня или подузлом узла. Операция разделения перемещает поверхности, выбранные для разделения, в новый подузел компонента. Если для операции разделения выбран подузел или узел компонента, то поверхности подузла перемещаются в новый подузел компонента. Если для операции разделения выбрана только одна поверхность, комбинируются эта поверхность и исходный компонент.
Можно разделить узлы и подузлы тела. При делении узла создаются два подузла-компонента. Настройка опции Твердотельный (Solid) исходного тела или подузла наследуется подузлами-компонентами.
Комбинировать (Combine) — можно выполнить операцию комбинирования над двумя и более узлами дерева геометрии и топологии. Для комбинирования узлов выберите два или более узлов в дереве геометрии и топологии, щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт Комбинировать (Combine) в контекстном меню либо команду Комбинировать (Combine) на вкладке Структура (Structure). При комбинировании двух и более узлов IDD создает комбинированный узел, и выбранные узлы становятся подузлами-компонента или узлами комбинированного узла. Если узлы, выбранные для операции комбинирования, включают узел тела, результирующий узел комбинирования сохраняет настройку опции Твердотельный (Solid) для узла тела. Однако если выбрать два узла тела для объединения, появится сообщение о невозможности комбинировать два узла тела. Если выбраны два узла тела, для комбинирования этих двух узлов можно щелкнуть правой кнопкой мыши один из узлов тела и снять флажок Твердотельный (Solid), чтобы этот узел изменился на узел составной поверхности.
* 
Нельзя комбинировать объединенные узлы.
Объединить (Merge) — можно выполнить операцию объединения над любыми двумя узлами, представляющими правильные составные поверхности. Для объединения выберите два узла составной поверхности верхнего уровня в дереве геометрии и топологии, щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт Объединить (Merge) в контекстном меню либо щелкните команду Объединить (Merge) на вкладке Структура (Structure). При объединении двух узлов IDD создает на верхнем уровне новый объединенный узел, а выбранные узлы становятся подузлами объединенного узла. Объединенный узел сохраняет базовое имя целевого узла задания на объединение. Как вариант, может использоваться имя, присвоенное системой, имя узла, считанное из исходного файла, или имя, присвоенное пользователем после импорта.
Подузел узла объединения, который представляет исходный целевой узел операции объединения, сохраняет базовое имя Component ####. Целевой узел также сохраняет свою настройку опции Твердотельный (Solid), даже если другой узел, выбранный для операции объединения, имеет другую настройку опции Твердотельный (Solid). Узел, который не является целевым, сохраняет свое имя, будь это имя, считанное из исходного файла, присвоенное пользователем после импорта имя или общее имя Component ####.
Свернуть (Collapse) - можно провести операцию свертывания на комбинированном или объединенном узлах, существующих на любом уровне дерева геометрии и топологии. Выберите в дереве геометрии и топологии узел комбинирования или объединения, который является узлом верхнего уровня или подузлом составного узла, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Свернуть (Collapse) или щелкните Свернуть (Collapse) на вкладке Структура (Structure). Узел комбинирования или объединения будет свернут в один узел компонента. Настройка опции Твердотельный (Solid) свернутого узла сохраняется в узле полученного компонента. Если свернутый узел представляет составную поверхность, его флажок Твердотельный (Solid) не будет установлен.
Невозможно свернуть узлы составного тела. Однако можно свернуть составные подузлы узлов тела, такие как подузлы узлов тела, созданные операциями комбинирования, объединения, разделения или преобразования. Если свернутая геометрия участвует в теле или составных поверхностях констр. элемента импорта, новые узлы не создаются. Если свернутые констр. элементы представляют всю геометрию тела, в дерево геометрии и топологии добавляется новый узел тела с присвоенным системой базовым наименованием Body #### или явно назначенным наименованием, а также устанавливается его флажок Твердотельный (Solid). Если свернутые элементы представляют составную поверхность констр. элемента импорта, то в дерево геометрии и топологии добавляется новый узел составной поверхности с присвоенным системой базовым наименованием Quilt #### или явно назначенным наименованием, а флажок Твердотельный (Solid) не устанавливается. Если набор свернутых конструкторских элементов представляет один или несколько твердотельных тел или составных поверхностей, одна операция свертывания создает несколько узлов тела и составной поверхности. Каждый узел тела или составной поверхности имеет собственную настройку опции Твердотельный (Solid).
Преобразовать для комбинирования (Convert To Combine) — можно преобразовать объединенный узел в комбинированный узел. Чтобы это сделать, выберите узел слияния, щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт Преобразовать для комбинирования (Convert To Combine) либо команду Структура (Structure) > Преобразовать для комбинирования (Convert To Combine) на вкладке Import Data Doctor. При преобразовании объединенного узла в комбинированный никакие геометрические изменения в структуре дерева геометрии и топологии не происходят. Преобразованные объединенные узлы сохраняют то же место на дереве геометрии и топологии, что и до преобразования. Однако участвующие в объединении составные поверхности окончательно отсекаются до их объединенного состояния. При удалении или временном запрещении комбинированного соединения геометрия узла до операции соединения не восстанавливается.
При комбинировании двух и более узлов комбинированный узел наследует имя исходного целевого узла операции комбинирования. Целевой узел сохраняет выбор опции Твердотельный (Solid), если применимо, даже если для комбинированных узлов задана другая настройка
Исключить (Exclude) - можно исключить поверхности. При исключении узла выбранные узлы отсоединяются от узлов верхнего уровня или подузлов компонента, помещаются под исключенным узлом-компонентом и скрываются в графическом окне. Узел Исключить (Exclude) сохраняется в модели даже при выходе из IDD. Чтобы исключить поверхность, щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите пункт Исключить (Exclude) в контекстном меню или щелкните Структура (Structure) > Исключить (Exclude) на вкладке Import Data Doctor.
Включить (Include) - при включении исключенной поверхности она добавляется в дерево как новый базовый узел. Для включения исключенной поверхности выберите ее в узле Исключить (Exclude) дерева геометрии и топологии, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Включить (Include) в контекстном меню либо щелкните Структура (Structure) > Включить (Include) на вкладке Import Data Doctor.
Скрыть (Hide) - можно скрыть любой активный узел базового уровня или узел опорного элемента. Выберите один и более узлов на дереве геометрии и топологии, которые необходимо скрыть, щелкните по ним правой кнопкой мыши и в контекстном меню задайте команду Скрыть (Hide). Либо щелкните Вид (View) > Видимость (Visibility) > Скрыть (Hide). Если проведена операция скрытия узлов, то в графическом окне они временно скрыты. При попытке скрыть подузел, например узел компонента, базовый узел верхнего уровня, например узел тела, будет скрыт.
Показать (Unhide) - можно применить операцию показа скрытых объектов к любому скрытому узлу дерева геометрии и топологии. Чтобы показать скрытые узлы, выберите один и более скрытых узлов на дереве геометрии и топологии, щелкните по ним правой кнопкой мыши и в контекстном меню задайте команду Показать (UnHide). Либо щелкните Вид (View) > Видимость (Visibility) > Показать (Show) > Показать (Show) или Показать все скрытые (Unhide All). После выполнения операции узлы отображаются в графическом окне.
Изолировать (Isolate) - можно изолировать только узлы верхнего уровня или активные узлы. Чтобы изолировать узел, выберите его, щелкните правой кнопкой мыши и в контекстном меню щелкните Изолировать (Isolate). Когда узел изолирован, все другие узлы в дереве геометрии и топологии скрываются, за исключением выбранного узла и его подузлов.
Удалить (Delete) - при удалении узла тела в дереве геометрии и топологии соответствующий узел твердого тела не удаляется из дерева модели.
В контекстном меню доступны следующие дополнительные опции.
Преобразовать (Transform)
Вырезать (Cut)
Копировать (Copy)
Заморозить (Freeze)
Освободить (Un-Freeze)
Отсечь (Trim)
Удлинить (Extend)