Преобразование и изменение поверхностей в IDD
1. В графическом окне или дереве геометрии и топологии выберите одну или несколько поверхностей, которые требуется преобразовать в плоскость, цилиндр, повернутую поверхность или вытянутую поверхность.
2. Щелкните стрелку рядом с командой Преобразовать (Convert) на вкладке Структура (Structure) и нажмите одну из следующих кнопок.
Преобразовать в цилиндр (Convert to Cylinder)
Преобразовать в плоскость (Convert to Plane)
Преобразовать в вытягивание (Convert to Extrude)
Преобразовать для поворота (Convert to Revolve)
Открывается вкладка преобразования поверхностей, соответствующая типу создаваемого констр. элемента. Выбранные поверхности добавляются в коллектор Конвертированные поверхности (Converted surfaces) на вкладке Привязки (References).
3. Можно добавить дополнительные поверхности. Удерживая нажатой клавишу CTRL, выберите поверхности в графическом окне или дереве геометрии и топологии. Выбранные поверхности добавляются в коллектор Конвертированные поверхности (Converted surfaces).
4. Чтобы удалить поверхность, щелкните правой кнопкой мыши поверхность в коллекторе Конвертированные поверхности (Converted surfaces) и выберите в контекстном меню команду Удалить (Remove).
* 
Преобразованную поверхность тоже можно изменить. Для этого выберите преобразованную поверхность, щелкните правой кнопкой мыши, выберите команду Изменить (Modify) и выполните шаги 5-9. При изменении поверхностей коллектор Конвертированные поверхности (Converted surfaces) и вкладка Опции (Options) недоступны на вкладке преобразования поверхностей.
5. Щелкните коллектор Привязка ориентации (Orientation reference) на вкладке Привязки (References) и выберите линейную или плоскую привязку ориентации, чтобы изменить ориентацию набора преобразованных поверхностей. Для преобразования в цилиндр и для поворота привязка ориентации по умолчанию используется в качестве оси симметрии или оси поворота.
* 
Если требуется изменить ориентацию преобразованных в цилиндр или повернутых поверхностей, перед выбором привязки ориентации снимите флажок Использовать привязку ориентации в качестве оси цилиндра (Use orientation reference as axis of cylinder).
6. При необходимости щелкните Вычислить (Compute), чтобы пересчитать набор преобразованных поверхностей с учетом выбранной вручную привязки ориентации.
* 
При пересчете поверхностей все прочие изменения, сделанные на вкладке преобразования поверхностей при преобразовании, будут потеряны.
7. При необходимости можно разместить преобразованные поверхности с линейным или угловым смещением. Разместить преобразованные поверхности с линейным или угловым смещением можно путем перетаскивания отображаемого в графическом окне маркера перемещения или указанием смещения в полях Начало (Origin) и Ориентация (Orientation) на вкладке Доводка направления (Tweak Direction). Можно задать смещение в системе координат модели по умолчанию или выбрать для смещения другую систему координат.
8. Для повернутых и вытянутых преобразований можно изменить эскиз по умолчанию, который определяет набор преобразованных поверхностей по умолчанию, как показано ниже.
Выберите пункт Эскиз (Sketch), а затем - коллектор Расположение плоскости эскиза (Sketch plane location) для его активации.
Выберите точку, вершину или точку на поверхности для определения ориентации плоскости эскиза. Выбранная привязка будет добавлена в коллектор Расположение плоскости эскиза (Sketch plane location).
Выберите элемент Эскиз (Sketch) на вкладке Эскиз (Sketch). Откроется окно эскиза.
По необходимости измените эскиз.
Щелкните значок на вкладке среды эскиза, чтобы закрыть среду эскиза.
9. Для преобразования выбранных поверхностей в цилиндры можно задать диаметр цилиндра в поле рядом со значком на вкладке преобразования поверхностей или использовать маркер перемещения в графическом окне для изменения диаметра. Если диаметр цилиндра не задан, используется значение диаметра по умолчанию.
10. Чтобы просмотреть геометрию, выберите одну из следующих опций на вкладке Опции (Options).
Только преобразованные поверхности (Converted surfaces only): отображение только новых поверхностей, которые будут созданы. Это значение задано по умолчанию.
Только исходные поверхности (Original surfaces only): отображение только исходной поверхности, выбранной для преобразования.
Исходные и преобразованные поверхности (Original and converted surfaces): отображение как исходных, так и новых поверхностей. 
По возможности IDD попытается пересоединить преобразованные поверхности к составной поверхности, откуда были выбраны исходные поверхности.
11. Если не требуется повторно соединять преобразованные поверхности, отмените выбор опции Присоединить преобразованные поверхности (Attach converted surfaces) на вкладке Опции (Options). Если эта опция не выбрана, преобразованные поверхности невозможно пересоединить. По умолчанию эта опция выбрана.
12. Щелкните значок на вкладке преобразования поверхностей для завершения преобразования.