Обмен данными > Import DataDoctor > Структурное дерево геометрии и топологии > Сведения об управлении отвердеванием узлов дерева геометрии и топологии
Сведения об управлении отвердеванием узлов дерева геометрии и топологии
В дереве геометрии и топологической структуры (геометрии и топологии) твердотельная и нетвердотельная геометрия импортированных констр. элементов отображается как узлы тел и составных поверхностей на основе выбора следующих опций на вкладке Импорт (Import) при вставке несобственных деталей в существующие детали или при переопределении импортированных конструкторских элементов.
Добавить тела (Add Bodies)
Добавить материал (Add Material)
Добавить поверхности (Add Surfaces)
Однако можно использовать эти опции на вкладке Импорт (Import) вместе с опцией Твердое тело (Solid) в Import DataDoctor (IDD) и управлять отвердеванием нетвердотельной геометрии импортированных констр. элементов на уровне отдельных узлов в дереве геометрии и топологии. Опция Твердое тело (Solid), управляющая отвердеванием нетвердотельной геометрии импортированных конструкторских элементов, доступна как флажок в контекстном меню, если щелкнуть правой кнопкой мыши узел тела верхнего уровня или составной поверхности в дереве геометрии и топологии. Флажок Твердое тело (Solid) будет установлен по умолчанию для узла тела. Если щелкнуть правой кнопкой мыши узел тела и снять флажок Твердое тело (Solid) в контекстном меню, то назначенное системой базовое имя Body #### изменяется на Quilt ####. Соответственно, вместо Quilt #### возвращается значение Body ####, если щелкнуть узел правой кнопкой мыши и установить флажок Твердое тело (Solid). Таким образом, флажок Твердое тело (Solid) будет установлен по умолчанию для узлов тела, даже если твердые тела в узле тела генерируются из составных поверхностей. Этот флажок не устанавливается для узлов составных поверхностей, даже если они представляют замкнутые составные поверхности.
Например, при вставке несобственной модели детали, содержащей твердые тела в существующей детали с опцией Добавить поверхности (Add Surfaces), выбранной на вкладке Импорт (Import), флажок Твердое тело (Solid) в контекстном меню не будет выбран, если щелкнуть правой кнопкой мыши узел тела верхнего уровня в дереве геометрии и топологии. Это обусловлено тем, что узел верхнего уровня, представляющий всю геометрию импортированного констр. элемента, генерируется из нетвердотельной геометрии. Независимо от того, установлен ли флажок Твердое тело (Solid), поверхность и составные поверхности узла рассматриваются как нетвердотельная геометрия.
Для несобственной детали, вставленной или переопределенной с помощью опции Добавить тела (Add Bodies) на вкладке Импорт (Import) при установленном флажке Твердое тело (Solid), создается новое твердое тело, которое представляется как узел дерева геометрии и топологии. Если составные поверхности замкнуты, новое тело автоматически заполняется твердотельной геометрией замкнутых составных поверхностей.
Это новое тело становится пустым, когда составные поверхности не замкнуты и невозможно выполнить отвердевание. Можно щелкнуть опцию Контроль геометрии (Geometry Checks) на вкладке Анализ (Analyze) в IDD и использовать Устранение ошибок (Troubleshooter) для проверки сбоя отвердевания. Щелкните Править (Edit) > Настройки IDD (IDD Settings) в окне Устранение ошибок (Troubleshooter) и проверьте, установлен ли в диалоговом окне Настройки IDD устранения неисправностей (IDD Troubleshooter Settings) флажок диагностики Узел твердого тела с открытыми составными поверхностями (Solid node with open quilts). Красная точка рядом с флажком диагностики будет идентифицировать ошибку.
Затем можно восстановить составные поверхности, которые не будут отвердевать в IDD, пока они не будут замкнуты и результирующая твердотельная геометрия не заполнит пустое тело. Отдельные тела не создаются для замкнутых составных поверхностей.
Если флажок Твердое тело (Solid) не установлен для узла тела, которое было создано с помощью выбора опции Добавить тела (Add Bodies) на вкладке Импорт (Import), твердотельная геометрия удаляется из тела в узле дерева геометрии и топологии. Это тело становится пустым или может содержать другую твердотельную геометрию, которая является дочерней и вносит твердотельную геометрию в констр. элемент импорта.
Когда на вкладке Импорт (Import) выбрана опция Добавить материал (Add Material), то, если щелкнуть правой кнопкой мыши узел составной поверхности в дереве геометрии и топологии и установить флажок Твердое тело (Solid) в контекстном меню для отвердевания узла составной поверхности, геометрия добавляется в существующий узел тела. Если флажок Твердое тело (Solid) не установлен, геометрия не добавляется в этот узел.