Объединение двух деталей в сборке
1. Загрузите сборку, выберите деталь, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Активировать (Activate).
* 
Констр. элемент объединения будет создан в выбранной активной целевой детали.
2. Выберите вторую исходную деталь в сборке в качестве ссылочной модели, из которой будет скопирована геометрия, а затем щелкните Получить данные (Get Data) > Объединение/Наследование (Merge/Inheritance). Откроется вкладка Объединение/Наследование (Merge/Inheritance), в которой по умолчанию выбрана исходная деталь. Можно заменить исходную деталь, выбрав другую деталь в дереве модели или в графическом окне.
3. Задайте тип привязки:
: задать тип привязки к контексту сборки (по умолчанию).
: задать тип привязки на внешнюю.
4. Используйте следующие опции, чтобы определить свойств констр. элемента объединения.
Добавить тела (Add Bodies) - тела исходной детали копируются и добавляются как тела в целевую деталь с увеличением числа тел в целевой детали.
Добавить материал (Add Material) - геометрия исходной детали копируется и объединяется с геометрией целевой детали. Когда в исходной детали имеется несколько тел, они объединяются в одно тело, которое копируется в целевую деталь.
Удалить материал (Remove Material) - геометрия исходной детали удаляется из геометрии целевой детали.
Пересечь материал (Intersect Material) - геометрия исходной детали пересекается с геометрией целевой детали с сохранением общей геометрии.
При добавлении, удалении или пересечении геометрии становится доступной вкладка Опции тела (Body Options).
5. Щелкните Привязки (References), чтобы задать следующие опции.
Править (Edit): управление распространением констр. элементов аннотаций.
Копировать опорные плоскости (Copy Datum planes) - переключает копирование опорных плоскостей между исходной деталью и целевой деталью.
* 
Опорные плоскости можно копировать только в том случае, если активна опция Зависимый (Dependent). Если констр. элементы не копируются. Опорные элементы могут быть вписаны только в существующую геометрию.
Копировать составные поверхности (Copy Quilts) - переключает копирование составных поверхностей из ссылочной детали.
Включить вспомогательные тела (Include Construction Bodies) - переключает включение вспомогательных тел из ссылочной детали в исходную деталь в констр. элементе объединения. Если установлен флажок Включить вспомогательные тела (Include Construction Bodies), вспомогательные тела копируются и добавляются в целевую деталь.
6. Щелкните Опции (Options), чтобы задать следующую информацию.
Включить свойства (Include Properties) - определяет свойства скопированных привязок для включения в конструкторский элемент объединения при добавлении тел или добавлении материала. По умолчанию копируются все свойства из следующего списка. Пользователь может решить, какие свойства копировать не надо.
Образ (Appearance) - образы, применяемые к унаследованной геометрии. В целевую модель переносятся только цвета образов, назначенные поверхностям твердого тела ссылочной модели.
Параметры (Parameters) - параметры объединенных объектов.
Наименования (Names) - наименования. Если флажок снят, для скопированных объектов предоставляются базовые наименования.
Слои (Layers) - назначение слоев. Размещает объединенные объекты в слоях с теми же наименованиями, с которыми они существуют в целевой детали.
Материалы (Materials) - назначение материалов. Если материал не существует в целевой детали, он копируется в целевую деталь и назначается новому создаваемому телу.
* 
Массовые свойства копируются вместе с материалами.
Вспомогательный: "Да/Нет" (Construction yes/no) - атрибут конструирования тела, определяющий, является ли тело вспомогательным телом.
Обновление скопированной геометрии (Copied Geometry Update) - задает настройки обновления для констр. элемента объединения.
Автообновление (Automatic Update): сохранение взаимосвязи между текущим констр. элементом и исходной геометрией.
Ручное обновление (Manual Update): временная приостановка взаимосвязь между текущим констр. элементом и исходной геометрией. Если изменяется исходная деталь, то текущий констр. элемент не изменится. Констр. элемент объединения можно обновить в любое время, пока исходная геометрия находится в сессии. Установите флажок Предоставить уведомление (Provide Notification), чтобы получать уведомления при обновлении исходной геометрии.
Нет зависимости (No Dependency): создает независимый элемент объединения.
* 
Если констр. элемент объединения независим, то его экспорт невозможен.
Вписать опорные элементы (Refit Datums) (доступно при копировании опорных плоскостей) - изменяет размер или привязку скопированной опорной плоскости. Открывается диалоговое окно Вписать опорные элементы (Refit Datums). Выберите опорный элемент, затем выберите Размер (Size), чтобы исправить ширину и высоту выбранной привязки. Если установлен флажок Сохранить пропорцию (Lock aspect ratio), исходное отношение ширины к высоте сохраняется при изменении одной из этих величин. Либо выберите Привязка (Reference), чтобы изменить привязку выбранного опорного элемента.
7. Щелкните Опции тела (Body Options), чтобы определить тела, на которые влияет этот констр. элемент.
При добавлении материала можно добавить результирующую геометрию в выбранное тело или использовать одну из следующих опций:
Новое тело - установите флажок Создать новое тело (Create new body).
Другое тело - щелкните правой кнопкой мыши коллектор и выберите Удалить (Remove). Выберите другое тело в детали.
При удалении материала можно удалить его из выбранного тела или из всех тел в целевой детали.
При пересечении геометрии можно выполнить пересечение с выбранным телом или со всеми телами в целевой детали.
8. Щелкните Свойства (Properties), чтобы изменить имя констр. элемента объединения.
9. Щелкните значок , чтобы завершить создание констр. элемента объединения.