Определение переменных аннотаций для шероховатости поверхности
1. Извлеките сборку, выберите в ней деталь, щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт Активировать (Activate).
2. Выберите вторую деталь в сборке в качестве ссылочной модели (из которой будет скопирована геометрия), а затем выберите пункт Получить данные (Get Data) > Объединение/Наследование (Merge/Inheritance). Откроется вкладка Объединение/Наследование (Merge/Inheritance), в которой по умолчанию выбрана ссылочная модель. Можно выбрать другую деталь в качестве ссылочной модели из дерева модели или в графическом окне.
3. Щелкните значок для переключения между режимом "Объединение" (Merge) (по умолчанию) и режимом "Наследование" (Inheritance).
4. Выберите пункт Опции (Options).
5. Щелкните Переменные элементы (Varied Items). Открывается диалоговое окно Переменные элементы (Varied Items) и отдельное окно, показывающее модель наследования.
6. Откройте вкладку Шероховатость (Surf.Finish).
7. Установите или снимите значок Копировать все (Copy All), чтобы копировать все или отдельные шероховатости поверхности.
8. Выберите шероховатость поверхности. Информация о выбранной шероховатости поверхности появляется в диалоговом окне Переменные элементы (Varied Items).
9. Введите новое значение.
* 
Чтобы свойство шероховатости поверхности было переменным, а значение нет, введите * в поле Новое значение (New Value).
10. Чтобы отобразить столбец Переменные свойства (Varied Props), выполните следующие действия.
a. Щелкните значок . Открывается диалоговое окно Настройка столбцов таблицы переменных шероховатостей поверхности (Varied Surface Finish Table Column Setup).
b. В разделе Непоказанные (Not Displayed) выберите "Переменные свойства" (Varied Props), а затем щелкните значок . Переменные свойства перемещаются в раздел Показанные (Displayed).
c. Нажмите кнопку OK. Диалоговое окно Настройка столбцов таблицы переменных шероховатостей поверхности (Varied Surface Finish Table Column Setup) закрывается.
11. В группе параметров Переменные свойства (Varied Props) выполните одно из следующих действий.
Чтобы сохранить измененные свойства во время следующего обновления констр. элементов наследования, установите флажок.
Чтобы переопределить изменение свойств и вернуться к исходному значению свойства, снимите флажок.
12. Нажмите кнопку OK.
* 
Чтобы переопределить переменные аннотации для шероховатости поверхности, щелкните правой кнопкой констр. элемент наследования в дереве модели и выберите в контекстном меню пункт Переменные элементы (Varied Items). Откроется диалоговое окно Переменные элементы (Varied Items).