Создание констр. элемента копии геометрии
Можно создать констр. элемент копии геометрии в детали, каркасной модели и моделях сборки.
1. Откройте сборку или деталь.
2. Выберите пункт Копия геометрии (Copy Geometry). Откроется вкладка Копия геометрии (Copy Geometry).
3. Чтобы создать локальный констр. элемент копии геометрии, который ссылается на геометрию из открытой сборки, щелкните . Чтобы создать констр. элемент локальной копии геометрии, который ссылается на геометрию из открытой детали, щелкните .
4. Чтобы создать констр. элемент внешней копии геометрии, щелкните Доступны следующие команды.
- выберите модель для копирования привязок.
- укажите размещение внешнего констр. элемента копии геометрии.
5. Чтобы создать копию констр. элемента геометрии из предопределенного констр. элемента общей геометрии, убедитесь, что выбрана опция , это опция по умолчанию. Констр. элемент общей геометрии может выбираться из внешней модели или из сборки.
* 
Когда выбрана привязка к общей геометрии, другие привязки сделать нельзя и наоборот.
6. Чтобы определить копию геометрии без использования предопределенного констр. элемента общей геометрии, продолжите выбор или щелкните значок , чтобы деактивировать коллектор привязки общей геометрии (активированный по умолчанию). Ссылочная модель открывается во вспомогательном окне, и отображается второе дерево модели для ссылочной модели.
7. Определите хотя бы один из следующих ссылочных элементов:
Наборы поверхностей (Surface Sets): выбор поверхностей.
Тела (Bodies) - выберите тела. Эта опция может быть выбрана при создании констр. элемента копии геометрии в детали.
Чтобы создать констр. элемент "Копия геометрии" (Copy Geometry), содержащий все тела детали, выполните следующие шаги.
1. Щелкните коллектор Тела (Bodies).
2. Выберите деталь в дереве модели или в графическом окне. (Чтобы выбрать в графическом окне, задайте для фильтра выбора значение Деталь (Part).)
* 
Нельзя использовать значение "Все тела" (All Bodies) в локальном констр. элементе "Копия геометрии" (Copy Geometry).
Цепочки (Chains): выбор кромок или кривых.
Привязки (References): выбор различных констр. элементов привязок.
8. Щелкните Подробно (Details), чтобы добавить правило для ссылочного набора или просмотреть, добавить или удалить привязку в списке привязок.
9. Чтобы обновить геометрию констр. элемента относительно геометрии привязок, щелкните .
10. Щелкните Привязки (References), чтобы выбрать ссылочную модель, констр. элемент общей геометрии и выбрать или править отображение аннотаций.
11. Щелкните Опции (Options), чтобы определить опции копирования поверхностей, а затем выбрать свойства тел, включаемых в конструкторский элемент, и задать опции обновления компонентов.
Опции копирования поверхности (Surface Copying Options) - эти опции доступны только в том случае, если констр. элемент копии геометрии определен набором поверхностей. Эти опции отключены, когда ссылочной моделью является констр. элемент общей геометрии.
Скопировать все поверхности как одну (Copy all surfaces as is) (по умолчанию): создает точную копию выделенных поверхностей.
Исключить поверхности и заполнить отверстия (Exclude surfaces and Fill holes): активирует два коллектора.
Исключить контуры (Exclude Contours): выберите поверхности, чтобы исключить их из текущей копии констр. элемента.
Заполнить отв./поверхн. (Fill holes/surfaces): выберите отверстия на выбранной поверхности, которые необходимо заполнить.
Копировать внутри границы (Copy Inside boundary): определяет границу, содержащую поверхности для копирования.
Включить свойства (Include Properties) - определяет свойства копируемых привязок для включения в констр. элемент копии геометрии. По умолчанию копируются все свойства из следующего списка. Пользователь может решить, какие свойства не следует копировать в целевой элемент.
Образ (Appearance) - образы из исходной геометрии применяются к скопированной геометрии.
Параметры (Parameters) - параметры скопированных объектов.
Наименования (Names) - наименования. Если флажок снят, для скопированных объектов предоставляются базовые наименования.
Слои (Layers) - назначение слоев. Размещает скопированные объекты в слоях с теми же наименованиями, с которыми они существуют в целевой детали.
Материалы (Materials) (доступно только для тел) - назначение материалов. Если материал не существует в целевой детали, он копируется в целевую деталь и назначается новому создаваемому телу. При снятом флажке вновь созданному телу назначается основной материал целевой детали, но можно явно назначить материал для скопированного тела в целевом объекте.
* 
Массовые свойства копируются вместе с материалами.
Вспомогательный: "Да/Нет" (Construction yes/no) (доступно только для тел) - атрибут конструирования тела, зависящий от того, является ли тело вспомогательным телом.
Обновление скопированной геометрии (Copied Geometry Update) — задает настройки обновления для констр. элемента копии геометрии.
Автоматическое обновление (Automatic Update) — автоматически обновляет констр. элемент копии геометрии при изменении исходной геометрии в сессии.
Ручное обновление (Manual Update) — не обновляет автоматически констр. элемент скопированной геометрии при изменении исходной геометрии в сессии. Констр. элемент копии геометрии можно обновить в любое время, пока исходная геометрия находится в сессии. Установите флажок Предоставить уведомление (Provide Notification), чтобы получать уведомления при обновлении исходной геометрии.
Нет зависимости (No Dependency) — создает независимой констр. элемент копии геометрии.
Щелкните Вписать опорные элементы (Refit Datums), чтобы автоматически вписать включенные опорные плоскости и оси в контур целевой детали.
12. Щелкните Свойства (Properties), чтобы изменить имя констр. элемента по умолчанию.
13. Щелкните значок , чтобы завершить создание констр. элемента копии геометрии.