Como esculpir a geometria
1. Clique em > para abrir a aba Esculpir e para exibir a caixa de seleção para a geometria.
2. Clique em

para alternar a orientação de malha para a próxima face da caixa de seleção.
3. Clique em um dos comandos Profundidade a seguir na aba para especificar como a geometria é esculpida através da caixa de seleção:
◦ Um lado — Clique em

para esculpir por meio da superfície principal de somente a geometria. Esse é o default.
O limite do amortecimento especifica a profundidade na quais muda a face principal amortecida até zero. Arraste as faces da caixa de seleção que são paralelas para o eixo de escultura para ajustar o limite de amortecimento. Por exemplo, se o eixo de escultura está na direção do eixo x, arraste as faces superior e inferior da caixa de seleção para ajustar o limite de amortecimento. Por exemplo, se o eixo de escultura está na direção do eixo y, arraste as faces frontal e posterior da caixa de seleção para ajustar o limite de amortecimento. Alternativamente, clique na aba Caixa de seleção e especifique os pontos de Início e Fim para profundidade na caixa Profundidade para o limite de amortecimento.
◦ Ambos os lados — Clique em

para esculpir a geometria com o movimento da face primária também aplicado à face oposta.
◦ Simétricos — Clique em

para esculpir a geometria com simetria na face oposta.
4. Se necessário, nas caixas Linhas e Colunas na aba, especifique um valor de 2 para 20 para definir o número de linhas e colunas da malha de escultura.
5. Clique na aba Opções e especifique os valores para Simetria, Arrastare Filtrar do grupo de pontos sendo esculpido da seguinte forma:
◦ Simetria — Especifica a direção na qual o grupo de pontos que você seleciona se move quando esculpido.
▪ Nenhuma – Nenhuma simetria.
▪ Horizontal — Os pontos se movem simétricos sobre a linha de centro horizontal da face.
▪ Vertical — Os pontos se movem simétricos sobre a linha de centro vertical da face.
◦ Arrastar — Especifica as restrições no grupo de pontos sendo esculpidos.
▪ Normal – Os pontos se movem ao longo do normal da face selecionada.
▪ Livre – Os pontos se movem livremente.
▪ Ao longo da linha/coluna — Os pontos se movem ao longo de linhas ou colunas para linhas e colunas adjacentes.
◦ Filtrar — Especifica o comportamento do grupo de pontos sendo esculpidos.
▪ Constante – Os pontos selecionados se movem na mesma distância que o ponto arrastado.
Exemplo: Usando o filtro constante
▪ Linear – Os pontos selecionados são soltos linearmente com relação à distância do ponto arrastado.
Exemplo: Usando o filtro linear
▪ Suave — Os pontos selecionados são soltos suavemente com relação à distância do ponto arrastado.
Exemplo: Usando o filtro suave
◦ Especifique um valor na caixa Dimensionar para deslocar os pontos de controle pelo valor requerido. Por exemplo, especifique 2 na caixa Escala para dobrar o deslocamento de todos os pontos de controle. O deslocamento default de todos os pontos de controle em uma operação de escultura de caixa de seleção será considerado como um valor de dimensionamento de 1.
6. Para ajustar a região de deformação, clique na aba de Caixa de seleção e especifique as seguintes opções:
◦ Referências — Selecione as referências opcionais para a caixa de seleção.
◦ Linhas, Colunas — Digite os valores para os pontos de Início e Fim de linhas e colunas para determinar o tamanho da caixa de seleção. O intervalo depende do tipo de Tamanho da caixa de seleção que foi selecionado.
◦ Profundidade — As definições de profundidade determinam o efeito gradual da operação de escultura da seguinte forma:
▪ Início — Digite a proporção da geometria a qual a operação de escultura é aplicada. Por exemplo, se você digitar 15 então a operação de escultura terá um efeito de 100% sobre os primeiros 15% da geometria.
▪ Fim — Digite a proporção da geometria a qual a operação de escultura é aplicada. Por exemplo, se você digitar 85 a operação de escultura não terá nenhum efeito (0% de efeito) sobre os 15% restantes da geometria.
◦ Tamanho da caixa de seleção – Selecione um método de medida para definir as dimensões do eixo ativo.
Alternativamente, arraste as faces da caixa de seleção. Por exemplo, se a direção do eixo de escultura ao longo do eixo x, arraste as faces direita e esquerda da caixa de seleção para ajustar as colunas para a região de deformação e arrastar as faces frontal e posterior da caixa de seleção para ajustar as linhas para a região para deformação.
7. Selecione um ou mais pontos de controle. Para selecionar todos os pontos na linha ou coluna, pressione CTRL e clique nas curvas de malha. Arraste a seleção definida para modificar a geometria.
| Se o limite da geometria não está alinhado ao limite da caixa de seleção default, os pontos de controle do limite não podem ser movidos. |
8. Selecione qualquer operação de deformação para completar a operação de deformação atual ou clique em

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