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Render Studio에서 사용자 정의 바닥면 생성
렌더링을 위해 사용자 정의 바닥을 지정할 수 있습니다.
사용자 인터페이스 위치: Render Studio > 장면(Scenes) > 장면 편집(Edit Scene) > 환경(Environment) > 바닥면(Floor plane)을 클릭합니다.
릴리즈: Creo Parametric 7.0.0.0
이 개선된 기능을 보여주는 다음 비디오를 시청하십시오.
이 개선된 기능의 이점은 무엇입니까?
손쉽게 Render Studio에서 바닥면을 설정하여 렌더링을 정확하게 정의하거나 새 바닥면이 될 기준면 또는 평면 서피스를 지정할 수 있습니다. 장면 편집기(Scene Editor) 대화 상자의 환경(Environment) 탭에 있는 새 옵션을 사용하여 다음과 같은 방식으로 바닥을 사용자 정의할 수 있습니다.
표준 방향 세트에서 사전 정의된 바닥면 선택
바닥면 반사광 제어
사용자 정의 바닥이 될 기준면 또는 평면 서피스 선택
사용자 정의 바닥의 방향 대칭 이동
사용자 정의 바닥의 오프셋 값 제어
사전 정의된 바닥 방향을 쉽게 선택하거나 추가 기준 참조를 생성하지 않고 사용자 정의 바닥면을 신속하게 선택할 수 있습니다. 이를 통해 유용성이 향상됩니다.
추가 정보
팁:
없음
제한 사항:
알려진 제한 사항이 없습니다.
기존 기능 대체 여부:
아니요.
이 기능과 연관된 구성 옵션:
없음