다중 바디 부품 설계 - 바디를 설계 도구로 사용
Creo에서는 바디를 설계 도구로 이용하는 부울 연산과 분할 작업을 사용하여 보다 유연하고 효율적인 부품 설계 워크플로를 지원합니다.
릴리즈: Creo Parametric 7.0.0.0
이 개선된 기능을 보여주는 다음 비디오를 시청하십시오.
이 개선된 기능의 이점은 무엇입니까?
다른 설계 바디에서 형상을 변경하기 위해 수정 도구 역할을 하는 바디를 생성하여 사용할 수 있습니다. 밀어내기(Extrude)나 회전(Revolve)과 같은 일반적인 형상 생성 도구를 사용하여 설계 부품의 형상 컨텍스트에서 이 용도의 바디를 생성합니다.
외부 형상 복사(Copy Geometry), 병합(Merge) 또는 상속(Inheritance)과 같은 데이터 공유 피쳐를 사용하여 서로 다른 부품에서 또는 외부 Creo 부품 라이브러리에서 바디를 추가하고 사용할 수도 있습니다.
| 데이터 공유 피쳐를 사용하려면 적합한 라이선스가 있어야 합니다. |
서로 다른 바디의 형상이 자동으로 서로 병합되지 않고 중첩될 수 있습니다. 도움이 된다면 바디 병합(Body Merge), 바디 빼기(Body Subtract) 및 바디 교차(Body Intersect)와 같은 새로운 도구를 사용하여 선택한 바디에 부울 연산을 적용할 수 있습니다. 부울 연산(Boolean Operations) 탭이나 선택한 바디의 미니 도구 모음에서 부울 연산을 사용할 수 있습니다. 선택한 부울 작업 유형에 따라 수정할 바디(Body to modify)를 사용하여 수정할 바디를 하나 이상 지정하고 수정하는 바디(Modifying bodies)를 사용하여 수정하는 바디를 하나 이상 지정할 수 있습니다. 기본적으로 수정하는 바디는 해당 부울 연산 중에 사용됩니다. 필요하면 바디 유지(Keep bodies)를 사용하여 수정하는 바디를 보존하십시오.
부울 연산 외에도 바디에 작용하고 새 바디를 생성하는 데 사용할 수 있는 다른 작업이 있습니다.
• 바디 분할(Split Body) - 객체를 분할하거나 볼륨을 기준으로 두 개의 바디로 나눕니다.
• 복사(Copy) - 바디의 복사본을 생성합니다.
• 형상 이동(Move Geometry) - 바디를 이동하거나 회전합니다.
• 형상 패턴(Geometry Pattern) - 바디의 여러 인스턴스를 생성하여 형상 패턴을 형성합니다.
• 대칭복사(Mirror) - 평면 참조를 기준으로 대칭복사된 바디의 복사본을 생성합니다.
이러한 작업을 사용하면 설계 워크플로를 쉽고 빠르게 적용하고 서피스나 퀼트 기반 워크플로와 도구로 전환할 필요가 줄어들어 생산성이 높아집니다.
부울 연산 빼기(Subtract)를 사용해 회색 공구 바디를 이용하여 플라스틱 부품의 노란색 설계 바디에 그루브를 생성하는 예입니다. | |
이 예에서 공구 바디는 수정하는 바디와 다릅니다. 공구 바디는 다른 바디를 수정하지 않습니다. 이 바디는 3D 커브를 생성하는 데 사용됩니다. | |
추가 정보
부품 모델링과 기타 도움말 섹션에서 구성 옵션 및 일부 제한 사항을 포함하여 다중 바디 모델에 대한 추가 정보를 찾아보십시오.