3D 접촉 사용자 인터페이스 정보
3D 접촉(3D Contact) 탭은 탭, 명령 및 단축 메뉴로 구성되어 있습니다. 3D 접촉은 메커니즘 모델 트리에서
![](../../../simulate/mech_des/images/feat_contact3d16x16.png)
으로 표현됩니다.
![](../../../simulate/mech_des/images/feat_contact3d16x16.png)
을 클릭하여 3D 접촉을 생성하거나 편집합니다.
탭
• 참조(References) - 선택한 접촉 참조를 표시하며 특정 접촉 참조가 정점일 경우 정점 반지름을 표시합니다. 기본 정점 반지름은 부품 경계 상자 크기의 2.5%입니다.
• 접촉(Contact) - 측면 1 접촉 특성(Side 1 Contact Properties) 및 측면 2 접촉 특성(Side 2 Contact Properties)을 표시합니다. 목록에서 옵션을 선택합니다.
◦ 재료 선택(Select material) - 자세히(More)를 클릭하여 사용할 재료를 선택합니다.
◦ 값 사용(Use values) - 푸아송 비율(Poisson's ratio), 영(Young) 계수(Young's modulus) 및 댐핑(Damping)의 값을 입력합니다.
• 특성(Properties) - 3D 접촉의 이름을 표시합니다.
![](../../../simulate/mech_des/images/dash_info.png)
을 클릭하면 브라우저에서 피쳐 정보가 표시됩니다.
명령
• 마찰 목록을 클릭하여 마찰이 있거나 없는 3D 접촉을 정의합니다. 마찰이 있는 3D 접촉을 정의할 경우
![](../../../simulate/mech_des/images/motion_axis_mu_s.png)
정적 마찰 계수 또는
![](../../../simulate/mech_des/images/motion_axis_mu_d.png)
운동학적 마찰 계수의 값을 입력합니다.