첨부 플랫 벽 사용자 인터페이스 정보
플랫(Flat) 사용자 인터페이스는 명령, 탭 및 단축 메뉴로 구성되어 있습니다. 플랫(Flat) 탭에 액세스하려면 > 을 클릭합니다.
다음 구성 옵션을 사용하여 선택한 도구 설정의 기본값과 동작을 제어합니다.
• smt_drive_tools_by_parameters - 매개 변수 값을 선택한 도구 설정의 기본값으로 사용하고 매개 변수 값이 변경되면 자동으로 피쳐를 업데이트합니다.
• smt_drive_bend_by_parameters - 매개 변수 값을 사용하여 벤드 각도 및 벤드 치수 위치 설정의 기본값을 제어하고 매개 변수 값이 변경되면 자동으로 피쳐를 업데이트합니다.
| smt_drive_bend_by_parameters를 사용하려면 smt_drive_tools_by_parameters를 yes로 설정해야 합니다. |
다음 설명에서 [<매개 변수 값>]은 매개 변수로 도구 설정을 제어한다는 의미입니다.
명령
• 형태 목록 - 다음과 같은 벽 형태를 나열합니다.
◦ 표준 벽 형태:
▪ 직사각형(Rectangle) - 직사각형 벽
▪ 사다리꼴(Trapezoid) - 사다리꼴 벽
▪ L - L-모양 벽
▪ T - T-모양 벽
◦ 사용자 정의(User Defined) - 형태(Shape) 탭을 사용하여 새 벽 형태를 생성하려면 선택합니다.
◦ 사전 정의된 벽 형태 - 현재 세션 동안 액세스될 때 저장된 벽 스케치가 목록에 표시됩니다.
| Flat_shape_sketches_directory 구성 옵션을 사용하여 미리 정의된 플랫 벽 형태의 라이브러리에 대한 디렉토리의 경로를 지정하면 목록에 표시할 수 있습니다. |
• ![](../../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/smt_bend_angle.png)
벽 각도 목록 - 벽 첨부 각도에 대한 사전 정의된 값, 사용자 정의 값, 플랫 벽 옵션 및 [<매개 변수 값>]을 나열합니다.
![](../../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/flip116x16.png)
- 각도 방향을 첨부 벽의 다른 면으로 대칭 이동합니다.
| • [<매개 변수 값>]은 SMT_DFLT_BEND_ANGLE 매개 변수로 설정한 각도를 사용합니다. • 첨부 모서리와 서피스 사이의 각도는 180도를 초과하면 안 됩니다. 더 큰 각도가 필요한 경우에는 판금의 반대쪽 면을 첨부 모서리로 사용합니다. |
• ![](../../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/flip116x16.png)
-
![](../../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/feat_thicken16x16.png)
재료 두께 방향을 대칭 이동합니다.
• ![](../../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/flange_rad.png)
- 첨부 모서리에 지정된 값에 따라 벤드를 추가합니다. 기본값은 다음과 같습니다.
◦ 두께(Thickness) - 판금 벽 두께와 동일한 반지름을 사용합니다.
◦ 2.0 * 두께(2.0 * Thickness) - 판금 벽 두께의 두 배인 반지름을 사용합니다.
◦ [<매개 변수 값>] - SMT_DFLT_BEND_RADIUS 매개 변수로 설정한 반지름을 사용합니다.
• 치수 위치 버튼은 다음과 같습니다.
◦ ![](../../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/out_rad.png)
- 벽의 외부 서피스를 따라 반지름의 치수를 지정합니다.
◦ ![](../../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/in_rad.png)
- 벽의 내부 서피스를 따라 반지름의 치수를 지정합니다.
◦ ![](../../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/bend_rad_dim_loc_by_param.png)
-
SMT_DFLT_RADIUS_SIDE 매개 변수로 설정한 반지름의 치수를 지정합니다.
탭
• 배치(Placement) - 선택한 모서리 유형을 컬렉터에 표시합니다.
• 형태(Shape) - 다음 옵션을 표시합니다.
◦ 스케치(Sketch) - 편집할 스케치를 스케쳐에서 엽니다.
| 스케치 참조나 방향 또는 둘 모두를 변경하려면 스케쳐에서 > 을 클릭합니다. |
◦ 열기(Open) - 저장된 .sec 파일을 선택할 수 있는 열기(Open) 대화 상자를 엽니다.
◦ 다른 이름으로 저장(Save As) - 벽 스케치를 지정된 디렉토리에 .sec 파일로 저장할 수 있는 복사본 저장(Save a Copy) 대화 상자를 엽니다.
◦ 형태 첨부(Shape attachment) - 벽의 치수를 지정하는 방법을 결정합니다.
▪ 높이 치수에 두께 포함(Height dimension includes thickness) - 벽 높이를 계산할 때 판금 두께가 포함됩니다.
▪ 높이 치수에 두께가 포함되지 않음(Height dimension does not include thickness) - 벽 높이를 계산할 때 판금 두께가 포함되지 않습니다.
▪ 단면 미리 보기(Section Preview) - 스케치 창을 열어 스케치 치수를 미리 보고 편집하려면 클릭합니다.
• 벤드 위치(Bend Position) - 오프셋 유형의 목록을 엽니다.
◦ 유형(Type) - 오프셋의 유형을 설정합니다.
▪
모서리에 프로파일(Profile on Edge) - 원래 첨부 모서리의 벽 프로파일을 그대로 유지하면서 벤드 형상을 추가합니다.
▪
벤드 외부(Bend Outside) - 벤드 선이 첨부 모서리에 접하는 상태에서 벤드 형상을 추가합니다.
▪
벤드 시작으로부터의 오프셋(Offset from Bend Start) - 첨부 모서리에서 벤드 시작까지의 오프셋을 측정합니다.
값(Value) - 상자에 오프셋 값을 입력하거나 이전에 사용한 값 목록에서 선택합니다. 양수 값을 사용하여 첨부 세그먼트에 지정된 값만큼 추가합니다. 음수 값을 사용하여 첨부 세그먼트를 지정된 값만큼 트림합니다.
▪
벤드 정점으로부터의 오프셋(Offset from Bend Apex) - 첨부 모서리에서 벤드 정점까지의 오프셋을 측정합니다.
값(Value) - 상자에 오프셋 값을 입력하거나 이전에 사용한 값 목록에서 선택합니다. 양수 값을 사용하여 첨부 세그먼트에 지정된 값만큼 추가합니다. 음수 값을 사용하여 첨부 세그먼트를 지정된 값만큼 트림합니다.
▪
구속(Constrained) - 첨부된 벽 형상이 첨부된 모서리 경계 내에 유지됩니다.
• 릴리프(Relief) - 벽 릴리프 유형을 설정합니다.
◦ 각 벽 끝에 대해 개별적으로 릴리프를 설정하려면 각 면을 개별적으로 정의(Define each side separately) 확인란을 클릭합니다.
▪ 측면 1(Side 1) - 첨부 모서리의 시작점에 대한 릴리프를 설정합니다.
▪ 측면 2(Side 2) - 첨부 모서리의 끝점에 대한 릴리프를 설정합니다.
◦ 유형(Type) - 사용 가능한 릴리프 유형을 나열합니다. 릴리프 유형에 따라 다른 선택 항목을 사용할 수 있습니다.
▪ 릴리프 없음(No Relief) - 릴리프를 추가하지 않습니다.
▪ 립(Rip)
- 립 릴리프를 추가합니다.
▪ 스트레치(Stretch) - 스트레치 릴리프를 추가합니다.
▪ 사각(Rectangular) - 사각형 릴리프를 추가합니다.
▪ 타원형(Obround) - 타원형 릴리프를 추가합니다.
▪ [<매개 변수 값>] - SMT_DFLT_BEND_REL_TYPE 매개 변수로 유형이 제어되는 릴리프를 추가합니다.
벤드 릴리프 유형이 직사각형(Rectangular) 또는 타원형(Obround)으로 설정되면 다음 옵션에 대한 값을 설정할 수 있습니다.
▪ 릴리프 깊이:
블라인드(Blind) - 아래 상자에 설정된 깊이로 벤드 릴리프를 생성합니다.
벤드까지(Up to Bend) - 벤드 선까지 벤드 릴리프를 생성합니다.
벤드에 접함(Tangent to Bend) - 벤드에 접하는 벤드 릴리프를 생성합니다.
[<매개 변수 값>] - SMT_DFLT_BEND_REL_DEPTH_TYPE 매개 변수 값을 사용합니다.
▪ 릴리프 길이:
블라인드(Blind) - 길이가 지정된 값인 벤드 릴리프를 생성합니다.
다음으로(To Next) - 길이가 다음 서피스까지인 벤드 릴리프를 생성합니다.
전체 통과(Through All) - 모든 서피스를 통과하는 벤드 릴리프를 생성합니다.
[<매개 변수 값>] - SMT_DFLT_BEND_REL_LENGTH_TYPE 매개 변수 값을 사용합니다.
▪ 릴리프 너비:
두께(Thickness) - 판금 벽 두께와 같은 기본 너비를 사용합니다.
2.0 * 두께(2.0 * Thickness) - 판금 벽 두께의 두 배인 기본 너비를 사용합니다.
[<매개 변수 값>] - SMT_DFLT_BEND_REL_WIDTH 매개 변수 값을 사용합니다.
값 입력(Type a value) - 상자에 입력한 절대값을 사용합니다.
• 벤드 여유(Bend Allowance)
이 탭을 사용하여 피쳐 별 벤드 여유를 설정하고 벤드의 전개 길이를 계산합니다.
◦ 부품 설정 사용(Use part settings) - 부품에 대해 설정한 전개 길이 계산을 사용합니다.
◦ 피쳐 설정 사용(Use feature settings) - 아래에 정의된 전개 길이 계산을 사용합니다.
▪ K 계수 순(By K factor) - 전개 길이를 K 계수에 따라 계산합니다. K 계수의 값을 변경하려면 새 계수 값을 입력하거나 목록에서 값을 선택합니다.
▪ Y 계수 순(By Y factor) - 전개 길이를 Y 계수에 따라 계산합니다. Y 계수의 값을 변경하려면 새 계수 값을 입력하거나 목록에서 값을 선택합니다.
▪ 벤드 테이블 순(By bend table) - 벤드 테이블을 사용하여 전개 길이를 계산합니다. 다른 벤드 테이블을 선택하려면 목록에서 하나를 선택합니다.
• 특성(Properties) - 피쳐 정보를 표시합니다.
◦ 이름(Name) - 벽의 기본 이름을 표시합니다.
◦ ![](../../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/dash_info.png)
- 피쳐 정보를 브라우저에 표시합니다.
단축 메뉴
그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단축 명령에 액세스할 수 있습니다.
• 지우기(Clear) - 활성 컬렉터에서 참조를 제거합니다.
• 벤드 추가(Add Bend) - 첨부 모서리에 벤드를 추가합니다.
• 두께 대칭 이동(Flip Thickness) - 재료 두께 방향을 대칭 이동합니다.
치수 위치 핸들을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 다음과 같은 단축 메뉴를 엽니다.
• 내부 반지름(Inside Radius) - 벽의 내부 반지름을 따라 반지름의 치수를 지정합니다.
• 외부 반지름(Outside Radius) - 벽의 외부 반지름을 따라 반지름의 치수를 지정합니다.
• [<매개 변수 값>] - SMT_DFLT_RADIUS_SIDE 매개 변수로 제어되는 치수 위치에 따라 벤드 반지름의 치수를 지정합니다.
오프셋 핸들을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 다음 단축 메뉴가 열립니다.
• 모서리 상의 프로파일(Profile on Edge) - 원래 첨부 모서리의 벽 프로파일을 그대로 유지하면서 벤드 형상을 추가합니다.
• 벤드 외부(Bend Outside) - 벤드 선이 첨부 모서리에 접하는 상태에서 벤드 형상을 추가합니다.
• 벤드 시작에서 오프셋(Offset from Bend Start) - 첨부 모서리에서 벤드 시작까지의 오프셋을 측정합니다.
값(Value) - 상자에 오프셋 값을 입력하거나 이전에 사용한 값 목록에서 선택합니다. 양수 값을 사용하여 첨부 세그먼트에 지정된 값만큼 추가합니다. 음수 값을 사용하여 첨부 세그먼트를 지정된 값만큼 트림합니다.
• 벤드 정점에서 오프셋(Offset from Bend Apex) - 첨부 모서리에서 벤드 정점까지의 오프셋을 측정합니다.
값(Value) - 상자에 오프셋 값을 입력하거나 이전에 사용한 값 목록에서 선택합니다. 양수 값을 사용하여 첨부 세그먼트에 지정된 값만큼 추가합니다. 음수 값을 사용하여 첨부 세그먼트를 지정된 값만큼 트림합니다.
• 구속됨(Constrained) - 첨부된 벽 형상이 첨부된 모서리 경계 내에 유지됩니다.
릴리프 핸들을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 코너 릴리프(Corner Relief)를 선택합니다. 코너 릴리프 정의(Define corner relief) 확인란을 선택하여 바로 가기 메뉴를 엽니다.
• 릴리프 형상 생성(Create relief geometry) - 피쳐에 코너 릴리프 형상을 생성합니다. 릴리프는 참조될 수 있습니다. 릴리프 형상 생성(Create relief geometry) 확인란을 지운 경우에는 벤드펴기 및 플랫 패턴 작업 중에만 릴리프가 생성됩니다.
• 유형(Type) - 사용 가능한 코너 릴리프 유형을 나열합니다.
릴리프 없음(No Relief) | 코너 릴리프를 추가하지 않습니다. |
V 노치(V Notch) | 코너의 기본 V 노치 특성을 유지합니다. |
수직(Normal) | 코너에서부터 벤드 끝에 수직이 될 때까지 릴리프를 추가합니다. |
원형(Circular) | 원형 릴리프를 추가합니다. |
정사각형(Square) | 정사각형 릴리프를 추가합니다. |
사각(Rectangular) | 사각 릴리프를 추가합니다. |
타원형(Obround) | 타원형 릴리프를 추가합니다. |
[<매개 변수 값>] | SMT_DFLT_CRNR_REL_TYPE 매개 변수로 설정한 코너 릴리프를 추가합니다. |
• 원점(Origin) - 릴리프의 첨부 점을 정의합니다.
코너 점(Corner point) - 벤드 첨부 모서리가 교차하는 지점에 릴리프를 배치합니다.
벤드 선 교차(Bend lines intersection) - 벤드 선이 교차하는 지점에 릴리프를 배치합니다.
• 방향(Orientation) - 코너 릴리프의 방향 참조를 정의합니다.
이등분선(Bisector) - 코너 릴리프를 두 벤드 모서리 간 각도의 이등분선에 정렬합니다.
대각선(Diagonal) - 코너 릴리프를 벤드 모서리와 벤드 선의 교차 점을 연결하는 대각선에 정렬합니다.
• 원형(Circular), 정사각형(Square), 사각(Rectangular) 및 타원형(Obround) 릴리프에는 다음 추가 치수화 및 배치 옵션을 사용할 수 있습니다.
| 기본 설정(Preferences) 대화 상자의 릴리프(Relief) 영역에서 또는 판금 매개 변수를 사용하여 필요한 치수를 설정할 수 있습니다. |
코너 릴리프 치수 옵션 - 코너 릴리프의 너비와 깊이를 설정합니다.
회전(Rotate) - 원점을 기준으로 지정한 값만큼 코너 릴리프를 회전합니다. 다음 표에는 다양한 릴리프 유형에 대한 회전 점이 자세히 나와 있습니다.
릴리프 유형 | 회전 점 |
---|
원형 | 원의 중심 |
정사각형(Square) | 정사각형의 중심 |
사각 | 사각형 너비의 중점 |
타원형 | 원의 중심 |
[<매개 변수 값>] | SMT_DFLT_CRNR_REL_TYPE 매개 변수에 대해 정의된 좌표계 |
오프셋(Offset) - 코너 릴리프를 이등분면에 직각으로 지정한 거리만큼 오프셋합니다.