![]() | 반지름은 가변 라운드의 기본 반지름입니다. 이들 반지름에는 앵커가 없으며 재배치할 수 없습니다. 이러한 기본 반지름을 삭제하려면 단축 메뉴에서 불변으로 설정(Make Constant)을 사용해야 합니다. 이 명령은 활성 라운드 세트를 가변에서 상수로 변환합니다. |
![]() | 단축 메뉴에서 삭제(Delete)를 선택하여 반지름을 제거할 수 있습니다. |
![]() | 거리 값 상자에 새로운 값을 입력하거나 세트(Sets) 탭에 있는 반지름 테이블(반지름(Radius) 열)의 목록에서 최근에 사용한 거리 값을 선택할 수도 있습니다. |
![]() | • 세트(Sets) 탭의 반지름(Radius) 테이블에서 반지름 추가(Add radius), 삭제(Delete) 및 불변으로 설정(Make Constant) 단축 메뉴 명령을 사용할 수도 있습니다. • 단축 메뉴에서 가변으로 설정(Make variable)을 사용하여 기존 상수 라운드를 가변 라운드로 변환할 수도 있습니다. • 참조로 체인을 사용 중인 경우 체인을 수정하려면 세트(Sets) 탭에서 세부내용(Details)을 클릭하고 체인(Chain) 대화상자를 사용합니다. • 반지름을 빠르게 정의하려면 그래픽 창에서 거리 값을 두 번 클릭합니다. 상자가 열리면 새 값을 입력하고 Enter 키를 누르거나 목록에서 최근 사용한 값을 선택합니다. • 최근에 사용한 목록에서 항상 기본값(Default)을 선택하여 시스템에서 값을 자동으로 결정하게 할 수 있습니다. • 그래픽 창에서 작업하는 경우 단축 메뉴에서 투명(Clear)를 사용하여 활성 컬렉터에서 모든 참조를 지울 수 있습니다. • 컬렉터에서 참조를 제거하려면 제거할 참조를 선택하고 컬렉터에 커서를 둔 상태로 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 단축 메뉴에서 제거(Remove)를 선택합니다. • 그래픽 창에서 작업할 때 라운드를 간단하게 생성하려면 모서리 참조를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 단축 메뉴에서 라운드 모서리(Round Edges)를 선택합니다. 라운드 작업을 계속할 수 있는 라운드 도구가 열립니다. 이 명령은 모서리 참조를 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다. |