도면 요소 늘이기
연관되지 않은 여러 선을 사용하여 그려진 객체를 생성한 경우에는 스트레치(Stretch) 명령을 사용하여 선택한 객체를 임시로 그룹화하고 주어진 방향으로 모두 스트레치할 수 있습니다. 선택한 선에 인접하지만 선택되지 않은 선은 이동한 선을 따라 스트레치됩니다.
2. 선택 상자를 드래그하여 이동할 엔티티를 포함시킵니다. 점 지정(Get Point) 메뉴가 메뉴 관리자에서 열립니다.
3. 첫 번째 위치, 즉 시작 위치를 선택하여 변환 벡터를 정의한 다음 최종 대상 점을 선택합니다. 지정된 엔티티가 늘어납니다.