드로잉의 음영처리 보기 정보
음영처리 보기는 색상, 텍스쳐, 반사, 불투명, 재료 및 굴절을 비롯한 모든 3D 모델 속성을 상속합니다. 음영처리 보기에는 외부 렌더링 효과가 적용되지 않습니다. 어셈블리의 분해 상태와 프로세스 상태에서는 음영처리 디스플레이 유형이 지원됩니다.
다음 단계를 수행하여 선택한 보기의 디스플레이 유형을 음영처리(Shading)로 설정할 수 있습니다.
1. 선택한 보기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 특성(Properties)을 클릭합니다.
2. 드로잉 보기(Drawing View) 대화상자가 열립니다. 카테고리(Categories)에서 보기 디스플레이(View Display)를 선택합니다.
3. 디스플레이 유형(Display Style) 콤보 상자에서 음영처리(Shading) 옵션을 선택합니다.
이제 선택한 보기가 음영처리됩니다.
음영처리 보기의 색상은 모델과 연관됩니다. 모델 색상을 변경하면 해당 음영처리 보기도 업데이트됩니다.
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디스플레이 유형을 음영처리(Shading)로 설정한 경우 색상(Colors come from)에서 색상 지정 옵션을 설정할 수 없습니다.
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음영처리된 디스플레이 유형을 지원하는 보기 유형
음영처리된 디스플레이 유형을 지원하는 보기 유형은 다음과 같습니다.
• 일반
• 투영(Projection)
• 세부 - 세부 음영처리 보기의 디스플레이를 독립적으로 제어하거나 드로잉 보기(Drawing View) 대화상자에서 부모 보기 유형 이용(Use parent view style) 확인란을 선택하여 보기에 부모 보기 디스플레이 유형을 적용할 수 있습니다. 그러나 부모가 횡단면이면 부모 보기 유형 이용(Use parent view style) 확인란의 선택 여부에 관계없이 보기가 와이어프레임으로 표시됩니다.
• 보조 - 보조 보기의 경우 사용자가 드로잉 보기(Drawing View) 대화상자의 보기 유형(View Type) 카테고리 페이지에 있을 경우 음영처리된 부모 보기 위에 투영 참조가 표시됩니다.
• 파단 - 6개의 브레이크 선 유형이 모두 음영처리된 보기에 표시됩니다.
• 절반 - 대칭 선 디스플레이가 음영처리된 보기에 유지됩니다.
• 부분(Partial) - 드로잉 보기(Drawing View) 대화상자의 표시 영역(Visible Area) 페이지에서 보기 상의 주축 경계 표시(Show spline boundary on view)가 선택된 경우에도 부분 보기의 경계가 음영처리된 보기에 표시되지 않습니다.
• 영역 - 크로스해칭의 디스플레이는 드로잉 보기(Drawing View) 대화상자의 단면(Section) 페이지에 있는 크로스해칭 표시(Show X-Hatching) 옵션으로 제어됩니다.
음영처리된 디스플레이 유형을 지원하지 않는 보기 유형
디스플레이 유형을 음영처리(Shading)로 설정한 경우 다음 옵션을 사용할 수 없습니다.
• 단면(Sections)의 2D 횡단면(2D cross-section)
• 보기 유형(View Type)의 회전(Revolved) - 회전 보기에는 와이어프레임 디스플레이 유형만 사용 가능
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음영처리 보기의 디스플레이는 그래픽 카드의 특정 기능에 의존합니다. 일부 보기 유형은에서는 특정 그래픽 카드에서 지원하지 않는 가변적인 계산이 필요합니다. 대형 어셈블리와 구식 그래픽 카드로 작업하는 경우 성능도 영향을 받습니다.
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음영처리 보기의 플로팅 옵션
드로잉 모드에서 음영처리 보기를 플롯할 수 있습니다. 음영처리 보기의 인쇄를 지원하는 드라이버는 다음과 같습니다.
• HPGL2
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HPGL2 드라이버를 사용하여 음영처리 보기를 인쇄하려면 프린터가 HP RTL Extension을 지원해야 합니다.
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• 포스트스크립트
• 컬러 포스트스크립트
• MS 프린터 관리자
• 화면으로 플롯
• PDF
• DXF/DWG
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드로잉을 지원되지 않는 파일 유형으로 설정하면 음영처리 보기를 플롯할 수 없습니다.
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