복사 형상 피쳐 생성하기
부품, 뼈대 및 어셈블리 모델에 복사 형상 피쳐를 생성할 수 있습니다.
1. 어셈블리 또는 부품을 엽니다.
2. 형상 복사(Copy Geometry)를 클릭합니다. 형상 복사(Copy Geometry) 탭이 열립니다.
3. 열린 어셈블리에서 형상을 참조하는 로컬 형상 복사 피쳐를 생성하려면 을 클릭합니다. 열린 부품에서 형상을 참조하는 로컬 형상 복사 피쳐를 생성하려면 을 클릭합니다.
4. 외부 형상 복사 피쳐를 생성하려면 을 클릭합니다. 사용 가능한 명령은 다음과 같습니다.
- 형상을 복사할 모델을 선택합니다.
- 외부 형상 복사 피쳐의 배치를 지정합니다.
5. 사전 정의된 게시된 형상 피쳐에서 형상 복사 피쳐를 생성하려면 이 선택되어 있는지 확인합니다. 이는 기본 옵션입니다. 게시된 형상 피쳐는 외부 모델 또는 어셈블리에서 가져올 수 있습니다.
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발표 형상 참조를 선택하면 다른 참조를 생성할 수 없으며, 마찬가지로 다른 참조를 선택하면 발표 형상 참조를 생성할 수 없습니다.
6. 사전 정의된 게시된 형상 피쳐를 사용하지 않고 형상 복사를 정의하려면 을 클릭하여 기본적으로 활성화되는 게시 형상 참조 컬렉터를 비활성화합니다. 참조 모델이 보조 창에서 열리고 참조 모델에 대한 두 번째 모델 트리가 표시됩니다.
7. 다음 참조 요소 중 하나 이상을 정의합니다.
서피스 세트(Surface Sets) - 서피스를 선택합니다.
바디(Bodies) - 바디를 선택합니다. 이 옵션은 부품에서 형상 복사 피쳐를 생성할 때에만 사용할 수 있습니다.
부품의 모든 바디를 포함하는 형상 복사 피쳐를 생성하려면 아래 단계를 수행합니다.
1. 바디(Bodies) 컬렉터를 클릭합니다.
2. 모델 트리 또는 그래픽 창에서 부품을 선택합니다. 그래픽 창에서 선택하려면 선택 필터를 부품(Part)으로 설정합니다.
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로컬 형상 복사 피쳐에서는 모든 바디를 사용할 수 없습니다.
체인(Chains) - 모서리나 커브를 선택합니다.
참조(References) - 다양한 참조 피쳐를 선택합니다.
8. 세부내용(Details)을 클릭하여 참조 집합에 대한 규칙을 추가하고, 참조 목록에서 참조를 보거나, 추가하거나, 제거합니다.
9. 참조 형상을 기준으로 피쳐 형상을 업데이트하려면 을 클릭합니다.
10. 참조(References)를 클릭하여 참조 모델 및 게시 형상 피쳐를 선택하고 주석 표시를 선택하고 편집합니다.
11. 옵션(Options)을 클릭하여 서피스 복사 옵션을 정의하고, 피쳐에 포함할 바디의 특성을 선택하고, 피쳐 업데이트 옵션을 설정합니다.
서피스 복사 옵션(Surface Copying Options) - 이러한 옵션은 형상 복사 피쳐가 서피스 세트에 의해 정의된 경우에만 사용할 수 있습니다. 발표된 형상 피쳐가 참조 모델인 경우에는 이 옵션이 비활성화됩니다.
현재 상태로 서피스 전체 복사(Copy all surfaces as is)(기본값) - 선택한 서피스의 정확한 복사본을 생성합니다.
서피스를 제외하고 구멍 채우기(Exclude surfaces and Fill holes) - 두 개의 컬렉터를 활성화합니다.
컨투어 제외(Exclude Contours) - 현재 복사 피쳐에서 제외할 서피스를 선택합니다.
구멍 채우기/서피스(Fill holes/surfaces) - 선택한 서피스에서 채울 구멍을 선택합니다.
경계 내부 복사(Copy Inside boundary) - 복사할 서피스를 포함하는 경계를 정의합니다.
특성 포함(Include Properties) - 형상 복사 피쳐에 포함할 복사된 참조의 특성을 정의합니다. 다음 목록의 모든 특성이 기본적으로 복사됩니다. 그런 다음 대상에 복사하지 않을 특성을 결정할 수 있습니다.
모양새(Appearance) - 원본 형상의 모양새이며 이러한 모양새를 복사된 형상에 적용합니다.
매개 변수(Parameters) - 복사한 엔티티의 매개 변수입니다.
이름(Names) - 이름입니다. 선택 취소하면 복사한 엔티티에 대한 원본 이름이 제공됩니다.
레이어(Layers) - 레이어 지정이며, 복사한 엔티티가 대상 부품에 있으면 동일한 이름의 레이어에 배치합니다.
재료(Materials)(바디에만 사용 가능) - 재료 지정입니다. 재료가 대상 부품에 없으면 대상 부품에 복사되고 새로 생성된 바디에 지정됩니다. 선택 취소하면 새로 생성된 바디에 대상 부품의 마스터 재료가 지정되며 대상의 복사한 바디에 재료를 명시적으로 지정할 수 있습니다.
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질량 특성은 재료와 함께 복사됩니다.
참조 예/아니요(Construction yes/no)(바디에만 사용 가능) - 바디가 구성 바디인지 여부를 나타내는 바디의 구성 속성입니다.
복사된 형상 업데이트(Copied Geometry Update) - 형상 복사 피쳐에 대한 업데이트 기본 설정을 지정합니다.
자동 업데이트(Automatic Update) - 원본 형상이 수정되고 세션에 있으면 형상 복사 피쳐를 자동으로 업데이트합니다.
수동 업데이트(Manual Update) - 원본 형상이 수정될 때 복사된 형상 피쳐를 자동으로 업데이트하지 않습니다. 원래 형상이 세션에 있으면 언제든지 형상 복사 피쳐를 업데이트할 수 있습니다. 알림 제공(Provide Notification) 확인란을 클릭하여 원본 형상이 업데이트될 때 알림을 받습니다.
종속성 없음(No Dependency) - 독립 형상 복사 피쳐를 생성합니다.
기준 전체 표시(Refit Datums)를 클릭하여 포함된 기준면 및 축을 대상 부품 아웃라인에 자동으로 전체 표시합니다.
12. 기본 피쳐 이름을 변경하려면 특성(Properties)을 클릭합니다.
13. 를 클릭하여 복사 형상 피쳐를 완료합니다.