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マルチボディ部品設計 - 設計ツールとしてのボディの使用
Creo では、ブール演算や分割操作でボディを設計ツールとして使用することにより、より効率的で柔軟な部品設計ワークフローがサポートされます。
リリース: Creo Parametric 7.0.0.0
この機能強化に関するビデオをご覧ください。
この機能強化の利点
修正ツールとして機能するようにボディを作成して使用することで、ほかの設計ボディのジオメトリを変更できます。この目的で使用するボディは、設計部品のジオメトリのコンテキストで、押し出し回転などの一般的なジオメトリ作成ツールを使用して作成します。
別の部品や外部の Creo 部品ライブラリにあるボディを追加して使用することもできます。この場合は、外部のコピージオメトリマージ継承などのデータ共有フィーチャーを使用します。
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データ共有フィーチャーを使用するには、適切なライセンスが必要です。
異なるボディに属するジオメトリは自動ではマージされず、重なり合う場合があります。これを利用して、「ボディマージ」(Body Merge)「ボディ削除」(Body Subtract)「ボディ交差」(Body Intersect) などの新しいツールにより、選択したボディにブール演算を適用できます。ブール演算は、「ブール演算」(Boolean Operations) タブ、または選択したボディのミニツールバーから使用できます。選択したブール演算のタイプに応じて、「修正するボディ」(Body to modify) を使用して修正するボディを 1 つ以上指定し、「修正しているボディ」(Modifying bodies) を使用して修正しているボディを 1 つ以上指定できます。デフォルトでは、指定した修正しているボディは、そのブール演算中に消費されます。修正しているボディを維持する必要がある場合は、「ボディを保持」(Keep bodies) を使用します。
ブール演算以外にも、ボディで実行できる操作や新しいボディの作成に使用できる操作があります。
「ボディを分割」(Split Body) - 分割オブジェクトまたはボリュームによって、1 つのボディを 2 つに分割します。
コピー (Copy) - ボディのコピーを作成します。
ジオメトリを移動 (Move Geometry) - ボディを直線移動または回転します。
ジオメトリパターン (Geometry Pattern) - ボディの複数のインスタンスを作成し、ジオメトリパターンを形成します。
ミラー (Mirror) - 平面参照を基準にミラーされたボディのコピーを作成します。
これらの操作を使用すると、高速で簡単な設計ワークフローを適用し、サーフェスまたはキルトベースのワークフローとツールに切り替える必要がなくなるため、生産性が向上します。
ブール演算の削除の使用例です。ここでは、灰色のツールボディを使用して、プラスチック部品の黄色の設計ボディに溝を作成しています。
この例では、ツールボディは修正しているボディとは異なります。ツールボディはほかのボディを修正していません。これは 3D カーブを作成するために使用されます。
追加情報
コンフィギュレーションオプションや制限事項など、マルチボディモデルの詳細については、ヘルプの部品モデリングおよびその他のセクションを参照してください。
ヒント:
なし。
既存の機能からの置き換え?
いいえ。