デフォルトのリリーフ設定を変更するには
  1. 「ファイル」(File)「準備」(Prepare) 「モデル特性」(Model Properties) の順にクリックします。「モデル特性」(Model Properties) ダイアログボックスが開きます。

  2. 「板金」(Sheetmetal) の下の「リリーフ」(Relief) 行で「変更」(change) をクリックします。「シートメタルプリファレンス」(Sheetmetal Preferences) ダイアログボックスが開きます。

  3. 「リリーフ」(Relief) をクリックします。デフォルトではこのオプションが選択されています。

  4. コーナーリリーフ設定を変更します。

  5. ベンドリリーフ設定を変更します。

  6. 「OK」をクリックします。新しい設定を使用してモデルが生成されます。

コーナーリリーフ設定の変更

コーナーリリーフにはタイプ、幅、深さの 3 つの設定があります。

デフォルトのコーナーリリーフ設定を変更するには、次の手順に従います。

  1. コーナーリリーフタイプを変更するには、リストから別のタイプを選択します。

    • 「リリーフなし」(No Relief) - リリーフを追加せず、コーナーはリップ特性を保持します。

    • 「V ノッチ」(V Notch) - 直方コーナーが追加され、デフォルトの V ノッチ特性は除去されます。

    • 「垂直」(Normal) - コーナーからベンドの端まで垂直なリリーフを追加します。

    • 「円形」(Circular) - 円形リリーフを追加します。

    • 「直方」(Square) - 正方形のリリーフを追加します。

    • 「長方形」(Rectangular) - 四角形のリリーフを追加します。

    • 「長円」(Obround) - 長円リリーフを追加します。

  2. 「円形」(Circular)「I 形」(Square)「長方形」(Rectangular)、および「長円」(Obround) の各リリーフに対して、次の操作を実行します。

    1. コーナーリリーフ幅を変更するには、ボックスに値を入力するか、リストから値を選択します。

      • 「厚み」(Thickness) - 板金ウォールの厚みと同じ幅を持つリリーフを追加します。

      • 「2.0 * 厚み」(2.0 * Thickness) - 板金ウォールの厚みの 2 倍の幅を持つリリーフを追加します。

      • 「0.5 * 厚み」(0.5 * Thickness) - 板金ウォールの厚みの半分の幅を持つリリーフを追加します。

      • 「ギャップ」(Gap) - SMT_DFLT_CRNR_REL_WIDTH パラメータ値によって幅が設定されたリリーフを追加します。

    2. コーナーリリーフ深さタイプを変更するには、リストから別のタイプを選択します。

      • 「ブラインド」(Blind) - 指定した値に基づいてリリーフを追加します。

      • 「ベンド指定」(Up to Bend) - ベンドまでリリーフを追加します。

      • 「基準上」(On Origin) - ベンドラインが交差する位置にリリーフを追加します。

    3. コーナーリリーフ深さの厚みを変更するには、ボックスに値を入力するか、リストから値を選択します。

      • 「厚み」(Thickness) - 板金ウォールの厚みと同じ深さを持つリリーフを追加します。

      • 「2.0 * 厚み」(2.0 * Thickness) - 板金ウォールの厚みの 2 倍の深さを持つリリーフを追加します。

      • 「0.5 * 厚み」(0.5 * Thickness) - 板金ウォールの厚みの半分の深さを持つリリーフを追加します。

      • 「ギャップ」(Gap) - SMT_DFLT_CRNR_REL_DEPTH パラメータ値によって深さが設定されたリリーフを追加します。

ベンドリリーフ設定の変更

ベンドリリーフにはタイプ、長さ、幅、深さ、角度の 5 つの設定があります。

デフォルトのベンドリリーフ設定を変更するには、次の手順に従います。

  1. ベンドリリーフタイプを変更するには、リストから別のタイプを選択します。

    • 「リリーフなし」(No Relief) - リリーフを追加しません。

    • 「リップ」(Rip) - リップリリーフを追加します。

    • 「ストレッチ」(Stretch) - ストレッチリリーフを追加します。

    • 「長方形」(Rectangular) - 四角形のリリーフを追加します。

    • 「長円」(Obround) - 長円リリーフを追加します。

  2. 「ストレッチ」(Stretch) リリーフの場合は、次の操作を実行します。

    1. 「幅」(Width) ボックスに値を入力するか、リストから値を選択します。

      • 「厚み」(Thickness)

      • 「2.0 * 厚み」(2.0 * Thickness)

    2. 「角度」(Angle) ボックスに値を入力するか、リストから値を選択します。

  3. 「長方形」(Rectangular) および「長円」(Obround) の各リリーフについては、次の操作を実行します。

    1. ベンドリリーフの長さを変更するには、リストから以下のオプションを選択します。

      • 「ブラインド」(Blind) - 指定した値の長さでベンドリリーフを追加します。

        ボックスに値を入力するか、リストから値を選択します。

        • 「2.0 * 厚み」(2.0 * Thickness)

        • 「4.0 * 厚み」(4.0 * Thickness)

      • 「次へ」(To Next) - 次のサーフェスまでの長さでベンドリリーフを追加します。

      • 「全貫通」(Through All) - すべてのサーフェスを貫通するベンドリリーフを追加します。

    2. ベンドリリーフ幅を変更するには、ボックスに値を入力するか、リストから値を選択します。

      • 「厚み」(Thickness) - 板金ウォールの厚みと同じ幅を持つリリーフを追加します。

      • 「2.0 * 厚み」(2.0 * Thickness) - 板金ウォールの厚みの半分の幅を持つリリーフを追加します。

    3. ベンドリリーフ深さタイプを変更するには、リストから別のタイプを選択します。

      • 「ブラインド」(Blind) - 指定した値に基づいてリリーフを追加します。

      • 「ベンド指定」(Up to Bend) - ベンドまでリリーフを追加します。

      • 「ベンドに正接」(Tangent to Bend) - ベンドに正接するリリーフを追加します。円形リリーフに使用できます。

      すべての深さタイプで同じ深さ値のオプションが共有されます。

      • 「厚み」(Thickness)

      • 「2.0 * 厚み」(2.0 * Thickness)

    ベンド角度は SMT_DFLT_BEND_REL_ANGLE パラメータによって設定されます。

  4. 「ストレッチ」(Stretch) リリーフの場合は、次の操作を実行します。

    1. ベンドリリーフ幅を変更するには、ボックスに値を入力するか、リストから値を選択します。

      • 「厚み」(Thickness)

      • 「2.0 * 厚み」(2.0 * Thickness)

    2. ベンドリリーフ角度の値を変更するには、ボックスに新しい値を入力するか、リストから新しい値を選択します。

  5. 「OK」をクリックして現在の設定を適用します。

  6. 「閉じる」(Close) をクリックして、「モデル特性」(Model Properties) ダイアログボックスを閉じます。