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Progettazione di parti multicorpo - Utilizzo dei corpi come strumenti di progettazione
Creo supporta workflow di progettazione di parti più efficienti e flessibili utilizzando operazioni booleane e di divisione con corpi che fungono da strumenti di progettazione.
Release: Creo Parametric 7.0.0.0
Guardate un video che illustra questo miglioramento.
Qual è il vantaggio di questo miglioramento?
È possibile creare e utilizzare corpi destinati a fungere da strumenti di modifica per modificare la geometria in altri corpi del progetto. È possibile creare questi tipi di corpi nel contesto della geometria della parte del progetto, utilizzando gli strumenti di creazione della geometria di uso comune, quali Estrusione (Extrude) o Rivoluzione (Revolve).
È inoltre possibile aggiungere e utilizzare corpi provenienti da parti diverse o da librerie di parti Creo esterne, utilizzando feature di condivisione dei dati, ad esempio Copia geometria (Copy Geometry) esterna, Unione (Merge) o Eredità (Inheritance).
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L'utilizzo di feature di condivisione dei dati richiede il possesso delle licenze appropriate.
La geometria proveniente da corpi diversi può sovrapporsi senza essere automaticamente unita. Laddove utile, è possibile utilizzare nuovi strumenti quali Unione corpi (Body Merge), Sottrazione corpi (Body Subtract) e Intersezione corpi (Body Intersect) per applicare operazioni booleane sui corpi selezionati. Le operazioni booleane sono disponibili nella scheda Operazioni booleane (Boolean Operations) o nella mini barra degli strumenti per i corpi selezionati. A seconda del tipo di operazione booleana selezionato, è possibile utilizzare Corpo da modificare (Body to modify) per specificare uno o più corpi da modificare e Corpi di modifica (Modifying bodies) per specificare uno o più corpi di modifica. Per default, i corpi di modifica vengono consumati durante l'operazione booleana. Se necessario, è possibile utilizzare Mantieni corpi (Keep bodies) per mantenere i corpi di modifica.
Oltre alle operazioni booleane, sono disponibili altre operazioni per agire sui corpi e per crearne di nuovi.
Dividi corpo (Split Body) - Divide un corpo in due in base a un oggetto di divisione o in base ai volumi.
Copia (Copy) - Crea una copia di un corpo.
Sposta geometria (Move Geometry) - Trasla o ruota il corpo.
Serie geometrica (Geometry Pattern) - Crea più istanze di un corpo per formare una serie geometrica.
Specchia (Mirror) - Crea copie di corpi specchiati rispetto a un riferimento planare.
L'utilizzo di queste operazioni aumenta la produttività grazie all'applicazione di workflow di progettazione più rapidi e più semplici e riducendo la necessità di passare tra workflow e strumenti basati su superfici o unioni superfici.
Esempio di utilizzo dell'operazione booleana Sottrazione (Subtract) per utilizzare il corpo utensile grigio per creare scanalature nel corpo di progettazione giallo di una parte in plastica.
In questo esempio il corpo dell'utensile è diverso dal corpo di modifica. Il corpo dell'utensile non modifica alcun altro corpo. Viene utilizzato per creare una curva 3D.
Informazioni aggiuntive
Ulteriori informazioni sui modelli multicorpo, comprese le opzioni di configurazione e alcune limitazioni, sono disponibili in Modellazione delle parti e in altre sezioni dell'Help Center.
Suggerimenti
Nessuna
Sostituisce la funzionalità esistente?
No