- Trasla, ruota e scala la geometria.
- Utilizza i bordi e gli angoli di un'area di selezione per modificare la forma della geometria.
-Modifica la forma della geometria mediante la manipolazione dei punti di definizione di una curva. La deformazione può essere lineare o radiale.
- Stira la geometria lungo un asse. Potete controllare l'intervallo e la scala dello stiramento.
- Piega la geometria lungo un asse. È possibile controllare l'angolo di piegatura, l'intervallo della piegatura, il punto di rotazione e il raggio di piegatura.
- Torce la geometria intorno a un asse. È possibile controllare l'angolo della torsione e l'intervallo dell'effetto prodotto dalla torsione.
- Scolpisce la geometria mediante una mesh. La scultura può essere eseguita su uno o su entrambi i lati della geometria selezionata.Per definire una feature di svergolamento non è possibile utilizzare riferimenti esterni. |