Allgemeine Einführung: Benutzeroberfläche für Verdrehungen
Die Registerkarte Verdrehen (Twist) besteht aus Befehlen, Registerkarten und Kontextmenüs. Klicken Sie auf > , um die Registerkarte Verdrehen (Twist) zu öffnen.
Befehle
• Verdrehen (Twist)
◦ – Richtet die Achse in die Richtung aus, in die Sie die Geometrie verdrehen möchten.
◦ – Kehrt die Richtung der Achse um.
• Feld Winkel (Angle) – Legt einen Wert in Grad fest, um den die Geometrie in Bezug auf die Richtungsreferenz verdreht werden soll.
Registerkarten
• Referenzen
◦ Kollektor Geometrie (Geometry) – Zeigt die Körper oder die Gruppe von Kurven, Sammelflächen oder Facettengeometrie an, die verdreht werden müssen.
◦ Kontrollkästchen Urspr ausblenden (Hide Original) – Verbirgt die Geometrie des ursprünglichen Elements in der Krümmung.
◦ Kontrollkästchen Urspr kopieren (Copy Original) – Kopiert das ursprüngliche Element in der Krümmung, nachdem Sie diese abgeschlossen haben.
◦ Kontrollkästchen Facettenvorschau (Facet Preview) – Zeigt eine Vorschau der gekrümmten Geometrie im KE an. Die Option Facettenvorschau (Facet Preview) ist nicht verfügbar, wenn die Auswahl ausschließlich aus Facetten-Geometrie und/oder Kurven besteht.
▪ Schieberegler "Facettenvorschau" (Facet Preview) – Erhöht oder verringert die Vorschauqualität.
▪ Feld "Facettenvorschau" (Facet Preview) – Legt für die Facettenvorschauqualität einen Wert von 0 bis 100 fest.
◦ Kollektor Richtung (Direction) – Zeigt das für die Krümmung ausgewählte Koordinatensystem oder die ausgewählte Referenzebene an.
• Liste (List)
◦ Liste "Krümmen (Warp)" – Enthält eine Liste der Krümmungsverfahren innerhalb des aktuellen Krümmungs-KE.
▪ - Bewegt der Einfügepfeil an den Anfang der Liste.
▪ - Bewegt die Einfügemarke um ein Element zurück.
▪ - Bewegt die Einfügemarke um ein Element vor.
▪ - Bewegt der Einfügepfeil an das Ende der Liste.
▪ - Löscht den ausgewählten Krümmungsvorgang aus der Liste.
• Auswahlbereich (Marquee)
◦ Kollektor Referenzen (References) – Legt die ursprüngliche Größe und Position des Auswahlbereichs fest, wenn Sie Geometrie, Körper, Bezugsebenen oder Bezugspunkte auswählen.
◦ Aktive Achse (Active Axis)
▪ Legt Anfang (Start) und Ende (End) des Auswahlbereichs entlang der Achse als Prozentsatz des ursprünglichen Auswahlbereichs fest (wenn die Größe des Auswahlbereichs mit der Methode Proportional festgelegt wird).
▪ Legt Anfang (Start) und Länge (Length) des Auswahlbereichs entlang der Achse als Wert fest (wenn die Größe des Auswahlbereichs mit der Methode Absolut (Absolute) festgelegt wird).
▪ Legt den Start-Versatz (Start Offset) und Endversatz (End Offset) eines Auswahlbereichs als Wertversatz vom Anfang oder Ende des Auswahlbereichs fest (wenn die Größe des Auswahlbereichs mit der Methode Versetzen (Offset) festgelegt wird).
◦ Liste Größe des Auswahlbereichs (Marquee Size) – Legt die Methode zum Festlegen der Größe des Auswahlbereichs fest.
▪ Absolut (Absolute) – Legt die Größe des Auswahlbereichs mit Hilfe absoluter Bemaßungen fest.
▪ Versetzen (Offset) – Legt die Größe des Auswahlbereichs mittels eines Abstands vom Anfang oder Ende des Auswahlbereichs fest.
▪ Proportional – Legt die Größe des Auswahlbereichs als Prozentsatz relativ zum Original fest.
◦ Kontrollkästchen Mittenachse (Center Axis) – Legt die Achse des Auswahlbereichs durch den Mittelpunkt der optionalen Auswahlbereichsreferenzen und nicht durch den Mittelpunkt der ausgewählten Geometrie.
◦ Zurücksetzen (Reset) – Setzt den Auswahlbereich auf die Standardgröße und -position zurück.
• Eigenschaften (Properties)
◦ Feld Name - Legt einen Namen für ein Krümmungs-KE fest.
◦ – Zeigt ausführliche Informationen über die Komponente in einem Browser an.
Kontextmenüs
Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Arbeitsfenster, um auf die Befehle im Kontextmenü zuzugreifen.
• Geometrie-Kollektor (Geometry Collector) – Aktiviert den Kollektor Geometrie (Geometry).
• Richtungskollektor (Direction Collector) – Aktiviert den Kollektor Richtung (Direction).
• Auswahlbereich-Kollektor (Marquee Collector) – Aktiviert den Kollektor Auswahlbereich (Marquee).
• Kollektor deaktivieren (Deactivate Collector) – Deaktiviert den aktuell ausgewählten Kollektor.
• Löschen (Clear) – Entfernt Daten aus dem aktuell ausgewählten Kollektor.
• Berandungstangenten verwenden (Use Boundary Tangents) – Sorgt für eine genauere Tangentialität an Berandungen.
• Nächste Achse (Next Axis) – Richtet die Achse in die nächste Richtung aus.
• Achse umkehren (Reverse Axis) – Kehrt die Richtung der Achse um.
• Transformieren (Transform) – Aktiviert den Krümmungstyp "Transformieren" (Transform).
• Krümmen (Warp) – Aktiviert den Krümmungstyp "Krümmen" (Warp).
• Steuerkurve (Spine) – Aktiviert den Krümmungstyp "Steuerkurve" (Spine).
• Dehnen (Stretch) – Aktiviert den Krümmungstyp "Dehnen" (Stretch).
• Biegen (Bend) – Aktiviert den Krümmungstyp "Biegen" (Bend).
• Verdrehen (Twist) – Aktiviert den Krümmungstyp "Drehen" (Twist).
• Formen (Sculpt) – Aktiviert den Krümmungstyp "Formen" (Sculpt).