Gravitationslast – Creo Simulation Live
Gravitationslasten sind Körperlasten, die den Effekt der Gravitation auf ein Modell simulieren. Wenn Sie eine Gravitationslast definieren, geben Sie die Komponenten der Gravitationsbeschleunigung entlang einer der Koordinatenrichtungen an. Bei einem negativen Wert verläuft die Koordinatenrichtung entgegengesetzt. Wenn Sie z.B. eine nach unten gerichtete Gravitationskraft von 1 G (386,4 Inch/s2) in Y-Richtung simulieren möchten und als Einheit Inch/s2 verwenden, geben Sie in das Textfeld Betrag (Magnitude) –386.4 ein und wählen Y (Y) als Richtung aus. Bei Eingabe von 386.4 ist die Gravitationskraft nach oben gerichtet.
So definieren Sie eine Gravitationslast
1. Klicken Sie auf > . Das Dialogfenster Gravitationslast (Gravity Load) wird geöffnet.
2. Geben Sie einen Namen für die Last ein, oder übernehmen Sie den vorgegebenen Namen. Klicken Sie optional auf das Farb-Referenzmuster neben dem Feld Name (Name), um die Farbe des Symbols, die Verteilung oder den angezeigten Text für die Last zu ändern.
3. Das Standard-Koordinatensystem des Modells ist das Referenzkoordinatensystem, das im Kollektor Koordinatensystem (Coordinate system) angezeigt wird. Bei einer Baugruppe ist das Koordinatensystem der obersten Baugruppe das Standard-Koordinatensystem. Wenn das Modell kein Standard-Koordinatensystem hat, ist der Kollektor Koordinatensystem (Coordinate system) leer.
Sie können ein alternatives Referenzkoordinatensystem im Modellbaum oder im Arbeitsfenster auswählen.
Klicken Sie auf
, um wieder das Standard-Koordinatensystem des Modells zu verwenden. Wenn das Modell kein Standard-Koordinatensystem hat, ist die Schaltfläche
nicht verfügbar.
4. Wählen Sie die Richtung der Gravitationsbeschleunigung für die X-, Y- oder Z-Richtungen aus.
5. Wählen Sie in der Dropdown-Liste Einheiten für die Gravitationsbeschleunigung aus, oder übernehmen Sie die vorgegebenen Einheiten.
6. Klicken Sie auf OK (OK), um die Gravitationslast zu erzeugen.