Allgemeine Einführung: Ereignisse
Mithilfe von Ereignissen können Sie eine assoziative Beziehung zwischen Animationselementen verwalten. Wenn Sie z.B. festlegen, dass eine Zeitachsenkomponente startet, wenn eine andere endet und sich die Endzeit der Animation ändert, werden alle Elemente, die nach der Endzeit starten, automatisch aktualisiert.
Ereignisse für den Anfang und das Ende von Animationskomponenten, die in der aktuellen Animation enthalten sind, werden automatisch erzeugt. In den meisten Fällen können Sie ein systemdefiniertes Ereignis verwenden und müssen ein Ereignis nicht selbst erzeugen.
Klicken Sie auf
Ereignis. Das Dialogfenster
Ereignisdefinition (Event Definition) wird geöffnet. Verwenden Sie es für Folgendes:
• Das Ereignis benennen.
• Ein Referenzereignis wählen. Klicken Sie auf den Abwärtspfeil, um die Liste der verfügbaren Referenzereignisse anzuzeigen.
• Legen Sie einen Zeitpunkt nach dem ausgewählten Referenzereignis fest, zu dem dieses Ereignis gestartet werden soll.
Wenn Sie ein neues Ereignis erzeugen, wird ein Symbol mit dem Namen des Ereignisses auf der Zeitachse angezeigt. Wenn Sie eine Startzeit für das Animationselement definieren, wird eine Beziehung zwischen dem Element und dem Ereignis festgelegt, und zwischen ihnen wird auf der Zeitachse eine gepunktete Linie angezeigt.