Allgemeine Einführung: Echtzeit-Rendering
Sie können auf der Registerkarte
Render Studio (Render Studio) den fotorealistischen Effekt umschalten, indem Sie auf
Echtzeit-Rendering (Real-Time Rendering) klicken. Ändern Sie im Dialogfenster
Einstellungen für Echtzeit-Rendering (Real-Time Rendering Settings) die einzelnen Einstellungen für die Lichtstrahlverfolgung, oder wählen Sie eine Voreinstellung aus, die die optimale Lichtstrahlverfolgung festlegt.
GPU-Rendering-Modus
Sie können Render Studio sowohl im CPU- als auch im GPU-Modus ausführen. Im GPU-Modus verwendet der Rendering-Prozess die GPU-Funktion der NVIDIA RTX-Karten, um mehr Beispiele in kürzerer Zeit zu erzeugen. Wenn Ihre System-Hardware GPU-Rendering unterstützt, wird Render Studio standardmäßig im GPU-Modus ausgeführt. Weitere Informationen zu System- und Hardwareanforderungen finden Sie in den
Hardware-Versionshinweisen. Legen Sie die Konfigurationsoption
advanced_rendering_mode auf
cpu fest, wenn Sie die Anwendung im CPU-Modus ausführen möchten.
Vorteile des GPU-Renderings gegenüber dem CPU-Rendering.
• Geschwindigkeit: GPU zeichnet sich durch moderne Architektur und Algorithmen aus und berechnet mehr Beispiele und entfernt mehr Dreiecke als CPU.
• Entrauschen: GPU-Rendering ermöglicht das schnelle Entfernen von Rauschen aus der gerenderten Ausgabe.
• Skalierung: Die Leistung kann durch mehr GPU-Kerne erhöht werden.
Entrauschen
Wenn die Anwendung im GPU-Modus ausgeführt wird, können Sie den Befehl "Entrauschen" (Denoise) auf der Registerkarte "Render Studio" (Render Studio) verwenden, um das Rauschen im gerenderten Bild in einem Bruchteil einer Sekunde zu entfernen. Sie können den Befehl ein-/ausschalten, während der Rendering-Prozess im Hintergrund weiter ausgeführt wird. Das Entrauschen hat keinen Einfluss auf die Abtastfrequenz oder die Zeit. Verwenden Sie das Entrauschen für komplexe Geometrien und Texturen, bei denen es normalerweise länger dauert, bis das gewünschte endgültige Bild gerendert wird.