Allgemeine Einführung: Koordinatensysteme
Mit dem Koordinatensystem-Tool im Skizzierer können Sie drei Typen von Koordinatensystemen erzeugen: Konstruktions-, Bezugs- und horizontal-vertikale Koordinatensysteme. Wenn horizontal-vertikale Koordinatensysteme erzeugt werden können, können keine Konstruktions- und Bezugskoordinatensysteme erzeugt werden, und umgekehrt.
Zum Erzeugen von Konstruktions- und Bezugskoordinatensystemen stehen separate Skizzier-Tools zur Verfügung. Sie können jedoch mthilfe des Kontextmenüs zwischen dem Konstruktions- und Bezugsstatus umschalten. Bei der Erzeugung von Konstruktions- und Bezugskoordinatensystemen werden außerdem entlang der X- und Y-Achsen Konstruktions- und Bezugsmittellinien erzeugt.
Konstruktionskoordinatensysteme
Konstruktionskoordinatensysteme sind Skizzierhilfen, die ausschließlich innerhalb des Skizzierers verwendet werden. Mit Konstruktionskoordinatensystemen können Sie folgende Aufgaben ausführen:
Splines bemaßen – Ändern Sie die Spline-Punkte, indem Sie die Koordinaten der X-, Y- und Z-Achsen in Bezug auf das Koordinatensystem festlegen.
Referenzen erzeugen – Fügen Sie Schnitten zur leichteren Bemaßung Koordinatensysteme hinzu.
Bezugskoordinatensysteme und horizontal-vertikale Koordinatensysteme
KE-bezogene Informationen von Bezugskoordinatensystemen werden auch außerhalb des Skizzierers verwendet. Sie können die Informationen skizzierten Kurven-KEs und skizzenbasierten KEs im 2D- und 3D-Skizzierer hinzufügen. Bezugskoordinatensysteme erzeugen Elemente im Teile- oder Baugruppenmodus wie folgt:
Typ
Verfügbarkeit
Verhalten außerhalb des Skizzierers
Bezug
2D-Skizzierer
Skizzierte Kurven
Skizzierte Muster
Ringbiegungen
Wickel-KEs
In skizzierten Kurven – Erzeugt ein Bezugskoordinatensystem
In skizzierten Mustern – Platziert Mustermitglieder
In Ringbiegungen –Definiert die Neutralebene
In Wickel-KEs – Definiert den Ursprung
Horizontal-vertikal
3D-Skizzierer für KEs, die nicht in die Wildfire-UI konvertiert wurden und die ein Koordinatensystem benötigen, z.B. Graph- oder Verbund-KEs.
Übermittelt KE-Informationen, z.B. Graphkoordinaten oder den relativen Ursprung jedes für Verbund-KEs verwendeten Schnitts.
Wenn Sie einen Schnitt mit einem in der aktuellen Skizze nicht verfügbaren Koordinatensystemtyp abrufen, wird dieser automatisch konvertiert.