Kontakt zwischen Körpern
Verwenden Sie Kontakt, um Körper in einem Modell zu verbinden. Definieren Sie einen Kontakt zwischen einem nicht ausgewiesenen Körper und der Ausgangsgeometrie oder zwischen zwei nicht ausgewiesenen Körpern. Die Körper sind mit Haft-Schnittstellen verbunden und bleiben während der Analyse in Berührung. Die aufgebrachten Lasten und Randbedingungen werden zwischen den verbundenen Körpern übertragen. Alle in einer Studie definierten Kontakte werden beim Generieren des endgültigen Designs berücksichtigt.
So erzeugen Sie einen Kontakt
1. Klicken Sie auf Kontakt (Contact). Das Dialogfenster Kontaktdefinition (Contact Definition) wird geöffnet.
2. [Optional] Geben Sie einen Namen für den Kontakt im Feld Name (Name) ein.
3. Wählen Sie den ersten Körper im Modellbaum oder im Arbeitsfenster aus. Der Körper wird im Kollektor "Körper" (Body) im Dialogfenster angezeigt.
4. Wiederholen Sie Schritt 3, um den zweiten Körper auszuwählen.
5. Klicken Sie auf OK (OK).
Die ausgewählten Körper werden über eine Haft-Schnittstelle verbunden und im generativen Baum wird ein Knoten Kontakte (Contacts) erzeugt. Erweitern Sie die Knoten Kontakte (Contacts) > Haftend (Bonded), um alle für das Modell definierten Schnittstellen anzuzeigen.
So ändern Sie einen Kontakt
Wählen Sie im generativen Baum den Kontakt, den Sie ändern möchten, aus, und klicken Sie anschließend in der Minisymbolleiste auf Definition editieren (Edit Definition). Das Dialogfenster Kontaktdefinition (Contact Definition) wird geöffnet. Sie können Sie die verbundenen Körper ändern.
So löschen Sie einen Kontakt
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Kontakt im generativen Baum und klicken Sie anschließend auf Löschen (Delete).
So nennen Sie einen Kontakt um
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Kontakt im generativen Baum und klicken Sie anschließend auf Umbenennen (Rename).