Glossaire de Style
Terme
Définition
Aimantation
Option qui indique au curseur d'être attiré vers des points, des courbes, des arêtes et des surfaces.
Connexion esclave
Type de connexion dans laquelle la surface esclave adopte la direction de sa surface pilote le long de la frontière partagée. La surface pilote ne change pas. Voir Connexion.
Connexion repère
Type de connexion dans laquelle la surface pilote détermine la direction de sa surface esclave le long de la frontière partagée. Voir Connexion.
Convertir
La commande Convertir (Convert) change le type de la courbe. Par exemple, elle vous permet de changer une courbe plane en courbe libre.
Copie proportionnelle
Copie d'une courbe conservant les proportions de la courbe initiale. Si les extrémités sont déplacées vers une nouvelle position de la première courbe dans la géométrie sélectionnée, elles sont déplacée vers de nouvelles positions durant la duplication.
Courbe
Chemin lisse dans l'espace défini par deux ou plusieurs points.
Courbe à partir de surface
Courbe libre, CSS ou isoligne de courbe créée à partir d'une ligne isoparamétrique d'une surface.
Courbe frontière
Courbe qui définit la frontière extérieure d'une surface de style.
Courbe interne
Courbe qui définit la forme d'une surface, mais n'est pas l'une des courbes frontières.
Courbe plane
Courbe dont chaque point repose sur un plan donné.
Courbe plane à chemin radial
Courbe située sur un plan flottant normal à la courbe parent en un point sélectionné de la courbe parent.
Courbe sur surface
Courbe qui repose sur une ou plusieurs surfaces.
Courbure
Niveau de pliage d'une courbe ou d'une surface en un point donné. Une ligne droite a une courbure nulle.
Courbure continue
Voir Niveau de continuité.
CSS
Voir Courbe sur surface.
Degré de continuité
Description de la connexion entre deux courbes ou le long de la frontière partagée entre deux surfaces. Les liaisons continues G3 - Accélération (G3 - Acceleration) présentent une continuité de courbure harmonieuse. Les liaisons continues G2 - Courbure (G2 - Curvature) présentent la même courbure en chaque point de la frontière. Les liaisons continues G1 - Tangente (G1 - Tangent) présentent la même tangente en chaque point de la frontière. Les liaisons continues G0 - Position (G0 - Position) partagent uniquement la frontière, et non les tangentes ni la courbure.
Déplacement par incrément
Faible ajustement incrémentiel par rapport à un emplacement de point.
Déplacer (curseur)
Maintenir le bouton de la souris enfoncé pendant que vous la déplacez sur une nouvelle position.
Dissocier
La commande Dissocier (Unlink) supprime toutes les références facultatives. Par exemple, pour les surfaces, les courbes internes sont facultatives. Avec la commande Dissocier (Unlink), vous pouvez supprimer les courbes internes de la surface sans affecter celle-ci.
Enfant
Toute entité faisant référence à une autre entité. Par exemple, une surface est l'enfant des courbes frontières qui ont servi à la créer. Voir Parent.
Extrémité
Point à l'extrémité d'une courbe.
G0, G1, G2, G3
Termes mathématiques pour les niveaux de continuité. G0 correspond à une position continue. G1 correspond à une position tangente. G2 correspond à une courbure continue. G3 correspond à une accélération continue. Voir Niveau de continuité.
Grille
Répétition sur le plan de référence actif (ou y faisant référence) de lignes à espacement horizontal et vertical égal pouvant servir de guide pendant la création de fonction.
Historique local
Mécanisme permettant de connaître la manière dont les entités individuelles de la fonction de style ont été élaborées, de façon à ce que toute modification apportée à la géométrie soit répercutée dans l'ensemble de la fonction. Voir Parent, Enfant et Régénération.
Liaison
Spécifie la façon dont une association lisse entre deux courbes ou surfaces doit être calculée.
Maillage de contrôle
Les points de contrôle d'une surface sont appelés Maillage de contrôle.
Mesh
Lignes qui servent d'approximation aux contours de la surface. Elles sont également appelées lignes de courant ou lignes paramétriques.
Noeuds
Valeurs permettant de rassembler les carreaux de la surface sous-jacente pour former toute la surface. Les emplacements des noeuds dans l'espace du paramètre fonctionnent avec ceux des points de contrôle dans l'espace du modèle de manière à définir complètement la forme de la surface. Pour les courbes et les surfaces de style, le nombre de points de contrôle dans une direction donnée est toujours quatre fois supérieur à celui des noeuds dans cette direction pour une courbe ou une surface particulière.
Normale
Vecteur perpendiculaire à une courbe, une surface ou une référence à un point donné.
NURBS
Voir Surface B-spline.
Objet lié
Objet doté d'un ou de plusieurs parents, qui change lorsque l'objet parent est modifié. Dans certains cas, il est possible de dissocier les objets pour les soustraire à la dépendance de leur géométrie d'origine. Voir Historique local, Enfant et Parent.
Parent
Entité utilisée pour en définir une autre. Par exemple, les courbes frontières utilisées pour créer une surface sont ses parents. Plusieurs parents peuvent constituer une entité. Voir Enfant.
Plan flottant
Un plan faisant référence aux courbes Style. Durant les éditions de courbe, le plan flottant peut glisser le long de sa courbe parent, tout en restant normal à la courbe parent à tout moment. Lorsque les courbes parentes sont mises à jour, les plans et les courbes planes sont régénérées.
Point
Position dans l'espace définie par les valeurs de coordonnées x, y et z.
Point de fermeture
Point auquel une courbe fermée débute et se termine.
Point fixé
Un des points utilisés pour définir une courbe. Les points fixés se trouvent toujours sur une courbe.
Point flottant
Point qui référence les courbes Style, les courbes de référence, les arêtes et les surfaces, et qui peut glisser le long de la courbe de référence lors des éditions de courbe.
Les points flottants sont créés par aimantation à la géométrie de référence existante. Pour activer l'aimantation, cliquez sur Style (Style) > Opérations (Operations) > Aimanter (Snap) ou maintenez la touche MAJ enfoncée tout en déplaçant le point flottant sur l'écran. Le curseur est suivi d'un curseur d'aimantation (viseur circulaire) lorsque vous activez l'aimantation.
Point interne
Un des points de définition d'une courbe qui n'est pas une extrémité.
Points de contrôle
Les points de contrôle affichent la mathématique de B-Spline sous-jacente d'une courbe ou d'une surface. Ils n'apparaissent pas nécessairement sur la courbe ou la surface.
Polygone de contrôle
Les points de contrôle d'une courbe sont appelés Polygone de contrôle.
Préférences
Paramètres qui déterminent les choix de l'utilisateur pour des éléments tels que l'affichage et la création de point. Les préférences sont mémorisées pendant une session et peuvent être éventuellement restaurées dans des sessions ultérieures.
Régénérer
Processus qui consiste à recalculer la géométrie enfant lorsque la géométrie parent a changé. Par exemple, si une courbe frontière est modifiée, le processus de régénération recalcule la surface. Voir Historique local.
Résoudre
Si la régénération de la géométrie échoue, vous pouvez résoudre l'échec en choisissant l'une des actions de résolution.
Surface
Association de quatre courbes qui se coupent, constituant une zone fermée. Une surface est une transformation mathématique qui mappe une zone simple et plate à une zone continue en 3D dans l'espace du modèle. Voir Surface B-spline.
Surface balayée
Surface créée à partir d'une ou deux courbes primaires et au moins une courbe supplémentaire qui intersecte la ou les courbe(s) primaire(s).
Surface composite
Surface conçue avec une chaîne composite sous la forme d'une frontière unique ou d'une courbe interne. Dans Style, une surface composite se compose d'un jeu de surfaces, mais est traitée comme une entité unique. En dehors de Style, ces surfaces sont traitées comme une surface composée unique.
Surface de B-spline
Surface paramétrique, également connue sous le nom de surface NURBS (Nonuniform National B-Spline), couramment utilisée en modélisation géométrique. Elle permet de réaliser une grande variété de formes et d'échanger de façon pratique la géométrie entre les applications. Voir Surface.
Surface frontière
Surface ayant une limite rectangulaire ou triangulaire. La frontière complète de la surface est définie par un jeu de courbes primaires avec des courbes internes facultatives.
Surface lissée
Surface créée à partir d'un jeu de courbes qui ne s'intersectent pas.
Suspendre
Vous pouvez activer l'option Suspendre (Suspend) sur la géométrie enfant. La suspension entraîne l'échec de l'enfant pendant la régénération. Vous devrez dans ce cas le résoudre afin de permettre la régénération. Voir Régénération et Résoudre.
Tangente
Direction d'une courbe en un point donné.
Tangente continue
Voir Degré de continuité.
Tangente naturelle
Tangente à une extrémité d'une courbe qui est calculée en l'absence de spécification d'une tangente fixe. Pour garantir une forme de courbe lâche, une tangente naturelle est recalculée dès que la courbe change de forme.
Tracé de courbure
Représentation graphique affichant la courbure sur un ensemble de points le long d'une courbe. Les tracés de courbure permettent d'analyser le lissage d'une courbe.
vue
L'environnement Style (Style) avec vues multiples vous permet de créer des courbes directement en 3D ou de commencer par créer des formes 2D, puis de spécifier la troisième dimension.
Vues orthographiques
Vues en plan, de côté et arrière.