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Pour créer un poinçon à l'aide d'une surface composée ou d'un corps solide
Pour créer un poinçon, vous devez disposer d'une surface composée ou d'un corps solide dans votre projet.
1. Cliquez sur Tôlerie (Sheetmetal) > Forme (Form) > Emboutissage pour surface composée (Quilt Form). L'onglet Emboutissage pour surface composée (Quilt Form) s'ouvre.
2. Cliquez sur Références (References). L'onglet Références (References) s'affiche. Sélectionnez une surface composée ou un corps solide à utiliser.
3. Pour inverser la direction de poinçonnage, cliquez sur .
4. Pour inverser la direction d'épaisseur de matière , cliquez sur .
5. Cliquez sur Options (Options). L'onglet Options (Options) s'affiche. Choisissez l'une des opérations suivantes :
Cliquez sur Détails (Details). La boîte de dialogue Jeux de surfaces (Surface Sets) s'ouvre. Sélectionnez une surface composée ou un corps solide à exclure du poinçon. Cliquez sur OK (OK).
Cliquez sur Enlever l'objet référencé (Remove referenced object).
Cochez une case d'arête de placement pour l'arrondi. Saisissez la valeur et l'emplacement du rayon.
6. Cliquez sur .
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Si vous utilisez une surface composée ouverte comme référence d'emboutissage de surface composée, l'emboutissage risque d'échouer. Dans ce cas, fermez l'onglet, sélectionnez la surface composée, cliquez sur Edition (Edit) > Inverser la normale (Flip Normal), puis réessayez la procédure.