Pour soustraire des corps
Lorsque vous soustrayez des corps, vous enlevez la géométrie du corps modificateur des corps à modifier. Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs corps à modifier et un corps modificateur. Le corps modificateur est consommé.
Dans cet exemple, le bloc modificateur violet est soustrait du bloc bleu et du cylindre vert modifiés.
Pièce d'origine :
1. Cliquez sur Opérations booléennes (Boolean Operations). L'onglet Opérations booléennes (Boolean Operations) s'ouvre.
2. Cliquez sur Soustraire (Subtract).
3. Assurez-vous que le collecteur Corps à modifier (Body to modify) est actif, puis, dans l'arbre du modèle ou la fenêtre graphique, sélectionnez un ou plusieurs corps à modifier. Dans notre exemple, nous sélectionnons le bloc bleu et le cylindre vert.
4. Assurez-vous que le collecteur Corps modificateurs (Modifying Bodies) est actif, puis sélectionnez le corps à soustraire. Dans cet exemple, il s'agit du bloc violet.
Les corps comprenant une géométrie de représentation mixte, par exemple un treillis simplifié, un treillis homogénéisé, un treillis voxelisé ou une géométrie à facettes, ne peuvent pas être des corps modificateurs dans les fonctions booléennes.
5. Si vous souhaitez que le corps modificateur soit conservé dans la pièce, cliquez sur Garder les corps (Keep bodies).
Les corps de tôlerie ne peuvent être sélectionnés que dans une fonction booléenne si l'option Garder les corps (Keep bodies) est sélectionnée.
6. Cliquez sur OK (OK). La géométrie du bloc modificateur violet est soustraite du bloc bleu et du cylindre vert. Le corps modificateur est consommé.