Pour utiliser la fonction d'ajustement à la géométrie en mode Fonderie
1. Cliquez sur Fonderie (Cast) > Fonctions de production (Production Features) > Ajuster à géom (Trim to Geom). Le menu TYP MDL FOND (CAST MDL TYP) apparaît.
2. Cliquez sur Noyau de sable (Sand Core), Elément moulant (Die Block), Composant moulant (Die Comp) ou Bride (Fixture). La boîte de dialogue AJUSTER A GEOM (TRIM TO GEOM) s'ouvre.
3. Cliquez sur Pièce (Part), Surface composée (Quilt) ou Plan (Plane) pour spécifier le type d'objet à utiliser pour l'ajustement.
4. Pour sélectionner un objet frontière, cliquez sur sous Référence (Reference) et sélectionnez une pièce de référence.
5. Si vous ajustez par rapport à une pièce, cliquez sur Type d'ajustement (Trim Type). Cliquez sur Par rapport à la première (From First) pour ajuster depuis la première surface d'intersection de la pièce ou Par rapport à la dernière (From Last) pour ajuster par rapport à sa dernière surface intersectée.
6. Pour procéder à l'ajustement du décalage par rapport à la surface frontière, saisissez la valeur de votre choix dans la zone Décalage (Offset).
7. Pour visualiser la fonction avant de la créer, cliquez sur .
8. Pour créer la fonction, cliquez sur .