鈑金設計中的多主體零件
「鈑金設計」支援多個主體。
使用者介面位置:在「鈑金」中工作時,在主體上按一下滑鼠右鍵。
發行版本:Creo Parametric 7.0.0.0
觀看用於示範此強化功能的視訊:
此強化功能的優點是什麼?
Creo Parametric 7.0.0.0 中,鈑金環境中的多主體零件可以包含下列主體:
「鈑金」(Sheet Metal) 類別的單一主體
「基本實體」(Basic Solid) 類別的多個主體
您可以在其他主體的前後關聯中使用鈑金主體。
與多主體設計相關的鈑金之新功能與強化功能包括:
將所選單一「基本實體」(Basic Solid) 主體轉換為「鈑金」(Sheet Metal) 主體
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在此操作期間,會將一般零件轉換為鈑金零件。
「模型」(Model) 標籤外,還有一個「鈑金」(Sheetmetal) 標籤。「鈑金」(Sheetmetal) 標籤與「模型」(Model) 標籤中提供了專用於與鈑金和實體主體互動的新指令與現有指令。
使用外部「複製幾何」(Copy Geometry) 來插入類型為「基本實體」的主體。此外,您也可以選取「沿曲面」(Follow Surface) 核取方塊,以使得插入的主體遵循鈑金主體上的「折彎」(Bend)「展平」(Unbend) 操作
使用布林運算「切除」(Subtract) 從鈑金主體切除所選「基本實體」(Basic Solid) 主體的幾何。
展開與展平操作僅適用於鈑金主體中的幾何。
當設計在相同前後關聯中驅動的組件時,更容易,彈性也更大。這樣可避免外部或循環參照,因此複雜度也會降低。您可以自由定義空間宣告,以及細節出圖衍生的零件。
其他資訊
在說明的零件建模與其他部份中,尋找有關多主體模型的其他資訊,包括配置選項和一些限制。
秘訣︰
無。
限制︰
適用於插入硬體使用案例的限制,因為對於與 WTpart 以及物料清單 (BOM) 管理相關的 Windchill 連接環境沒有專屬支援
使用例如外部「複製幾何」(Copy Geometry)「合併/繼承」(Merge/Inheritance) 等資料共用特徵時,「更新控制」(Update Control) 需要適當的授權。
這是否會取代現有功能?
否。