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多主体零件设计 - 将主体用作设计工具
通过使用布尔和分割运算并将主体用作设计工具,Creo 支持更加高效、灵活的零件设计工作流。
版本:Creo Parametric 7.0.0.0
观看演示此增强功能的视频:
此增强功能的优点是什么?
可创建作为修改工具的主体,用于更改其他设计主体中的几何。使用公共几何创建工具 (例如“拉伸”(Extrude)“旋转”(Revolve)) 在设计零件几何的上下文中为此目的创建主体。
也可使用数据共享特征 (例如外部“复制几何”(Copy Geometry)“合并”(Merge)“继承”(Inheritance)) 来添加和使用源自不同零件或外部 Creo 零件库的主体。
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使用数据共享特征需要相应的许可证。
来自不同主体的几何会重叠,但不会自动合并到一起。在有所助益的情况下,您可使用诸如“主体合并”(Body Merge)“主体切除”(Body Subtract)“主体相交”(Body Intersect) 等新工具对选定主体应用布尔运算。“布尔运算”(Boolean Operations) 或选定主体的浮动工具栏中提供了所需的布尔运算。根据所选的布尔操作类型,您可以使用“要修改的主体”(Body to modify),以指定要修改的一个或多个主体,并使用“修改主体”(Modifying bodies) 来指定一个或多个修改主体。默认情况下,在布尔操作期间会去除一个或多个修改主体。使用“保留主体”(Keep bodies) 可在需要时保留修改主体。
除布尔运算外,您还可使用其他运算对主体进行操作并创建新主体:
“分割主体”(Split Body) - 通过分割对象或体积块将一个主体分割为两个主体。
“复制”(Copy) - 创建主体的副本。
“移动几何”(Move Geometry) - 平移或旋转主体。
“几何阵列”(Geometry Pattern) - 创建一个主体的多个实例以形成几何阵列。
“镜像”(Mirror) - 创建绕平面参考镜像的主体副本。
使用这些运算可提高生产力,方法为应用更加快捷、轻松的设计工作流,并减少切换至基于曲面或面组的工作流及刀具的需要。
使用布尔运算“切除”(Subtract) 的示例:使用灰色刀具主体在塑料零件的黄色设计主体中创建槽。
在此示例中,刀具主体与修改主体不同。刀具主体不会修改任何其他主体。其作用是创建 3D 曲线。
附加信息
在帮助的零件建模和其他部分中,查找有关多主体模型的其他信息,包括配置选项和一些限制。
提示:
无。
其是否替换了现有功能?
否。