为零件添加和分配材料
参数 PTC_MASTER_MATERIAL 可用于设置自动分配给零件中所创建任意新主体的材料的值。PTC_MASTER_MATERIAL 的默认值为 PTC_SYSTEM_MTRL_PROPS。此类材料在第一次设置时具有空属性。您可以编辑 PTC_SYSTEM_MTRL_PROPS 的属性。
在 Creo Parametric 6.0 及更早版本中创建的零件包含一个主体和一种分配给零件的材料。PTC_MASTER_MATERIAL 的值为分配给该零件的材料。如果未将任何材料分配给该零件,则 PTC_MASTER_MATERIAL 的默认值为 PTC_SYSTEM_MTRL_PROPS。
从
“材料”(Materials) 对话框中将材料添加至零件。添加至零件的第一种材料将被自动设置为主材料。零件的主材料由
表示。
可通过以下方式之一打开“材料”(Materials) 对话框:
• 在模型树中,右键单击该零件,然后单击
“编辑材料”(Edit Materials)。
• 在模型树中,右键单击
“材料”(Materials),然后单击
“编辑材料”(Edit Materials)。
• 单击 > > 。单击“材料”(Material) 行中的“更改”(change)。
“材料”(Materials) 对话框包含以下字段:
域 | 目录 |
---|
显示“材料目录”(Material Directory) 的“查找范围”框 | 显示由 pro_material_dir 配置选项指定的路径中的“材料目录”(Material Directory)。如果还未设置 pro_material_dir 配置选项,则“查找范围”(Look In) 框中将显示默认材料目录,即 <Creo load point>\text\materials-library。 |
“常用文件夹”(Common Folders) 右侧的“库中的材料”(Materials in Library) 列表 | 在“查找范围”框中显示目录的内容。 |
“模型中的材料”(Materials in Model) 列表 | 显示模型中的材料列表。如果未向零件添加任何材料,则此列表将显示默认材料 PTC_SYSTEM_MTRL_PROPS。 |
“材料预览”(Material Preview) 部分 | 显示选定材料的预览。 |
要将材料添加至零件并设置主材料
1. 打开“材料”(Materials) 对话框。
2. 浏览“库中的材料”(Materials in Library) 列表,然后选择要添加至零件的材料。
| 如果需要,可使用查找范围框来浏览包含所需材料文件的目录。该目录中的材料名称显示在“库中的材料”(Materials in Library) 中。材料文件的扩展名为 *.mtl 和 *.mat。扩展名为 *.mat 的文件是 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 版本之前的文件。 |
3. 双击要添加至零件的材料。该材料即被添加到“模型中的材料”(Materials in Model) 列表。或者,右键单击材料,然后单击“添加到模型”(Add to Model)。
| 如果模型不包含任何材料,则会显示默认材料 PTC_SYSTEM_MTRL_PROPS,并且您添加至模型的第一种材料将被设置为主材料。 |
4. 要设置主材料,请执行以下步骤:
a. 在“模型中的材料”(Materials in Model) 列表中,右键单击材料,然后单击“设置为主材料”(Set as Master) 项。或者,右键单击“库中的材料”(Materials in Library) 列表中的材料,然后单击“设置为主材料”(Set as Master)。“问题”(Question) 消息框随即出现。
b. 单击
“确定”(OK) 以进行确认。在
“模型中的材料”(Materials in Model) 列表中,主材料由材料名称前的蓝色箭头
表示。
5. 单击“确定”(OK)。“材料”(Materials) 对话框随即关闭。
| 一个零件只能设置一个主材料。 不能为装配设置主材料。 |
要设置不同的主材料
可通过以下方式之一设置不同的主材料:
• 在模型树中,展开
“材料”(Materials) 节点。从列表中选择一种材料并右键单击,然后单击
“设置为主材料”(Set as Master)。
• 在模型树中,单击 PTC_MASTER_MATERIAL 列。单击箭头并从列表中选择一种材料。
• 在“材料”(Materials) 对话框中,于“模型中的材料”(Materials in Model) 列表内选择一种材料并右键单击,然后单击“设置为主材料”(Set as Master)。
• 在“参数”(Parameters) 对话框中,选择参数的 PTC_MASTER_MATERIAL 的 “值”(Value) 单元格,然后单击箭头并从列表中选择一种材料。
分配剖面线图案
1. 请右键单击零件或装配,然后在快捷菜单中单击
“编辑材料”(Edit Materials)。
“材料”(Materials) 对话框随即打开。单击
。
“材料定义”(Material Definition) 对话框打开。
2. 在文本编辑器 (例如记事本) 中,打开 PAT 文件,然后复制图案名称。在“杂项”(Miscellaneous) 选项卡“细节化”(Detailing) 部分的“剖面线”(Cross Hatching) 文本框中粘贴图案名称。
| 材料阵列名称的长度限制为 80 个字符。您可以在“剖面线”(Cross Hatching) 文本框中定义字符。 |
3. 单击“保存到模型”(Save to Model)。单击“确定”(OK)。选定的材料随即显示在“模型树”中的“材料”(Materials) 下。
4. 在图形工具栏中,单击“视图管理器”(View Manager)。选择“截面”(Section) 选项卡,然后单击“新建”(New) 列表。选择您想要应用的横截面,然后按下 Enter 键。所创建的横截面随即显示在“模型树”中的“截面”(Sections) 下。
5. 从“模型树”中分配材料。
6. 激活您想要分配材料的横截面。
7. 右键单击该横截面,然后单击“编辑剖面线”(Edit Hatching)。在“编辑剖面线”(Edit Hatching) 对话框中,选择“使用零件的剖面线”(Use hatch from the part) 选项来应用所需的图案。