• 「設定解除」(Clean) - 鋭いエッジを作成し、またはサーフェスをスムーズにしてファセットジオメトリをクリーンにします。
• 「微調整」(Refine) - ファセットの密度を高め、希望する場合はファセット頂点を移動して、ファセットモデルの形状を改良します。
• 「リラックス」(Relax) - ファセットの頂点の座標値を繰り返し変更して、ファセットサーフェスをスムーズにします。
• 「オフセット」(Offset) - ファセットモデル全体またはファセットフィーチャーのサブセットをオフセットします。
• 「トリム」(Trim) - データム平面を使用してファセットサーフェスをトリムします。
• 「穴埋め」(Fill Hole) - ファセットサーフェスが連続するようにファセットジオメトリのギャップを埋めます。
◦ 「ファセット追加」(Add Facet) - 指定した頂点を使用してファセットジオメトリにファセットを追加します。
◦ 「エッジを分割」(Split Edge) - 選択したファセットエッジを分割してファセットを追加します。
• 「多様体を作成」(Make Manifold) - ファセットサーフェスの多様体表示を作成します。
◦ 「Inside/across box」 - 長方形マーキーの内側に一部または全体が含まれる点、三角形、またはファセットを選択します。
◦ 「ポリゴンの内側」(Inside polygon) - ポリゴンの内側に全体が含まれる点、三角形、またはファセットを選択します。
◦ 「ペイントブラシ」(Paintbrush) - ペイントブラシのストロークが通過する点、三角形、またはファセットを選択します。
◦ 「楕円の内側」(Inside ellipse) - 楕円マーキーの内側に全体が含まれる点、三角形、またはファセットを選択します。
• 「長さで選択」(Select by Length) - 指定した値以上のエッジ長さを持つファセットを選択します。
• 「結合した構成部品を選択」(Select Connected Component) - ファセットフィーチャーのサブセット内の、選択したファセットと接続しているすべてのファセットをハイライトします。
• 「選択反転」(Reverse Selection) - ファセットの選択を反転して、これまで選択されていたファセットを選択解除し、これまで選択されていなかったファセットを選択してハイライトします。
◦ 「表示のみを選択」(Select Visible Only) - 表示されているファセットのみを選択します。非表示のファセットは選択しません。
• 「点位相に戻る」(Return to Point Phase) - ファセット位相から点位相に戻り、
「点」(Points) タブを開きます。新しい点セットをインポートする場合にのみ使用でき、既存のファセットフィーチャーを編集する際には使用できません。