• ボディをロックするには、
![](../../../simulate/mech_des/images/mech_lockbody.png)
をクリックしてリードボディを選択します。次に、リードボディにロックするすべてのボディを選択します。すべてのボディをグランドにロックするには、リードボディのピックを求めるプロンプトが表示されたときに、中マウスボタンをクリックします。2 つのロックしたボディが
「ロックエンティティ」(Locked Entities) リストに追加されます。
ボディロック拘束は、互いのボディの相対位置を固定するのに使用します。これを作成すると、デフォルトでラベルの左側のチェックボックスが選択されます。このアイテムをカレント解析に含めない場合は、そのチェックボックスをオフにします。
• 結合をロックするには、
![](../../../simulate/mech_des/images/mech_lock_connection.png)
をクリックしてロックする結合を選択します。この拘束は、解析実行中、結合をカレントコンフィギュレーションに維持するのに使用します。
• フォースバランス解析を実行するときには、ロードセルロック拘束を使用します。ロードセルロックを定義するには、
![](../../../simulate/mech_des/images/mech_loadpnt_constraint.png)
をクリックし、点または頂点、ロードセルを適用するボディ、および方向ベクトルを選択します。方向ベクトル成分を、以前に選択したボディ座標系を使って指定します。
• 1 つまたは複数のエンティティを削除するには、行 (複数可) をハイライトして
![](../../../simulate/mech_des/images/tb_delete.png)
をクリックすると、リストからエンティティが削除されます。