ベルト/プーリーのユーザーインタフェースについて
「ベルト」(Belt) ユーザーインタフェースは、タブ、コマンド、およびショートカットメニューで構成されます。メカニズムツリーでは、ベルト/プーリーシステムは
![](../../../simulate/mech_des/images/feat_belt16x16.png)
によって表されます。
![](../../../simulate/mech_des/images/feat_belt16x16.png)
をクリックすると
「ベルト」(Belt) タブが開きます。
タブ
• 「参照」(References) - プーリーの配置参照とベルト平面が表示されます。
• 「オプション」(Options) - プーリーボディの定義とベルトラップの数が表示されます。
• 「プロパティ」(Properties) - ベルト/プーリーシステムの名前が表示されます。
![](../../../simulate/mech_des/images/dash_info.png)
をクリックして、ブラウザにフィーチャー情報を表示します。
コマンド
• ![](../../../simulate/mech_des/images/belt_length.png)
- ユーザー定義のベルト自然長を設定します。
• ![](../../../simulate/mech_des/images/ExA.gif)
- ベルト張力によるプーリー上のフォースを計算するためのベルト剛性を設定します。
ショートカットメニュー
メカニズムツリーまたはグラフィックウィンドウでベルト/プーリーシステムを右クリックして、以下の追加のフィーチャー固有のコマンドにアクセスします。
• 「ベルト平面」(Belt Plane) - ベルトをルーティングする平面サーフェスまたはデータム平面を選択します。
• 「プーリー選択」(Pulley selections) - ベルトをルーティングするプーリー参照を選択します。
• 「解除」(Clear) - 参照コレクターをクリアします。