スイープウォールを作成するには
1. 「モデル」(Model) > 「形状」(Shapes) の順にクリックします。
2. 「スイープ」(Sweep) の横の矢印をクリックし、次に
「スイープ」(Sweep) をクリックします。
「スイープ」(Sweep) タブが開きます。
3. 最初のウォールの場合、厚みの値を入力するか、デフォルト値をそのまま使用します。
4. 一定断面のスイープウォールを作成するには
![](../../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/constant_sect_sweep.png)
をクリックし、可変断面のスイープウォールを作成するには
![](../../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/variable_sect_sweep.png)
をクリックします。
5. スイープの軌道を選択します。
6. ![](../../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/pfui_sketch.png)
をクリックし、スケッチャーでスケッチを定義します。
7. 板金固有のオプションを設定するには、「オプション」(Options) をクリックします。「オプション」(Options) タブが開きます。次のいずれかの操作を行います。
◦ スケッチに非正接ジオメトリが含まれている場合に鋭いエッジをラウンドするには、「ベンドを鋭いエッジに追加」(Add bends on sharp edges) をクリックします。半径の値と半径の寸法位置を設定します。
◦ 駆動サーフェスを反転させるには、「駆動サーフェスをスイープサーフェスの反対側に設定」(Set driving surface opposite swept surface) をクリックします。ウォールが最初のウォールでない場合にこのオプションを使用します。
◦ ウォールを設計内の既存のウォールにマージするには、「モデルにマージ」(Merge to model) をクリックします。
新しいウォールのエッジが既存のウォールにマージされないようにするには、「マージしたエッジを残す」(Keep merged edges) チェックボックスをオンにします。
8. フィーチャー固有のベンド許容を設定し、部品とは異なる方法を使用して展開長さを計算するには、次の操作を実行します。
a. 「ベンド許容」(Bend Allowance) をクリックします。「ベンド許容」(Bend Allowance) タブが開きます。
b. 「フィーチャーの設定を使用」(Use feature settings) をクリックします。
c. 以下の操作のいずれかを実行します。
▪ 「K 係数」(By K factor) または「Y 係数」(By Y factor) をクリックし、新しい係数の値を入力するか、リストから選択します。
▪ 円弧の展開長さの計算にベンドテーブルを使用するには、「ベンドテーブル」(By bend table) をクリックします。デフォルトテーブルを使用するか、リストから新しいテーブルを選択するか、「ブラウズ」(Browse) をクリックして別のテーブルをブラウズします。
| 注記 部品にコピーされているベンドテーブルだけを使用できます。 |
9. ![](../../../sheetmetal/sheetmetaldesign/images/dash_done.png)
をクリックします。