部品モデリング > データムフィーチャー > データムカーブ > カーブをスケッチに投影するには
  
カーブをスケッチに投影するには
フィーチャーで使用するカーブがありますが、そのフィーチャーは参照としてスケッチしか収集できない場合、カーブをスケッチに投影してから、そのスケッチを参照として使用できます。このトピックでは、例としてラップフィーチャーのスケッチにカーブを投影しますが、ほかのスケッチベースフィーチャーにも同じ考え方が当てはまります。
円柱にカーブをラップします。
1. カーブが含まれている平面に平行な平面を作成します。
2. 「ラップ」(Wrap) タブを開くため、「モデル」(Model) > 「編集」(Editing) > 「ラップ」(Wrap) の順にクリックします。「ラップ」(Wrap) タブが開きます。
3. スケッチを定義するため、「参照」(References) タブをクリックし、次の操作を実行します。
a. 「定義」(Define) をクリックします。「スケッチ」(Sketch) ダイアログボックスが開きます。
b. 「平面」(Plane) コレクターがアクティブになっていることを確認し、スケッチ平面として、カーブを投影する平面を選択します。
c. 「スケッチ」(Sketch) をクリックします。「スケッチ」(Sketch) タブが開きます。
d. 「スケッチ」(Sketching) グループで、 「投影」(Project) をクリックします。「タイプ」(Type) ダイアログボックスが開きます。
e. 投影するカーブを選択します。カーブのプレビューがスケッチに表示されます。
f. 「タイプ」(Type) ダイアログボックスを閉じるため、「閉じる」(Close) をクリックします。
g. 「スケッチ」(Sketch) タブを閉じるため、 「OK」をクリックします。
4. 「参照」(References) タブで、「指定先」(Destination) コレクターがアクティブになっていることを確認してから、スケッチカーブを投影するボディまたはキルトを選択します。
5. 「ラップ」(Wrap) タブで、 「OK」をクリックします。投影されたスケッチによって円柱がラップされます。