Pour créer un mouvement de type Point Goto
Les mouvements de type GoTo Point (GoTo Point) permettent à l'outil d'atteindre n'importe quel point de référence (et pas seulement un point de contrôle). Vous pouvez restreindre les mouvements le long de certains axes du repère de la séquence CN. Pour des séquences CN 4 et 5 axes, vous pouvez également changer l'orientation de l'axe de l'outil.
1. Cliquez sur Goto Point (Goto Point) dans la liste de la boîte de dialogue Personnaliser (Customize), puis cliquez sur Insérer (Insert). La boîte de dialogue Goto Point (GoTo Point) s'ouvre.
2. Dans la zone Bout n° (Tip#), sélectionnez le bout d'outil à utiliser pour atteindre le point de référence.
3. Modifiez, si vous le souhaitez, les paramètres de mouvement d'outil à l'aide des boutons Avance (Feed), Broche (Spindle) et Arrosage (Coolant) situés dans la partie supérieure de la boîte.
4. Cliquez sur Spécifier le point (Specify Point) pour créer ou sélectionner le point de contrôle. Le menu CRE/SEL POINT (CR/SEL POINT) s'ouvre avec les options suivantes :
◦ Sélectionner (Select) : sélectionne un point de contrôle ou un point de référence existant.
◦ Créer (Create) : crée un point de référence ou de contrôle :
Sur Traj Outil (On Toolpath) : crée un point de contrôle via la sélection de la trajectoire d'outil.
Point de référence (Datum Point) : crée un point de référence à l'aide de la fonctionnalité standard de création de points de référence. Le point de référence appartient au brut en usinage de pièce et à l'assemblage de fabrication en usinage d'assemblage.
Le bouton Spécifier le décalage (Specify Offset) vous permet de spécifier le décalage du point cible par rapport au point de contrôle créé à l'aide du bouton Spécifier le point (Specify Point) décrit ci-dessus.
5. Effectuez l'une des opérations ci-après dans la partie suivante de la boîte de dialogue pour restreindre les mouvements le long de certains axes du repère de la séquence CN :
◦ Si vous avez sélectionné le bouton d'option Simultané (Simultaneous), l'outil peut ou non se déplacer le long d'un axe donné selon que vous avez coché ou décoché la case Axe X (X Axis), Axe Y (Y Axis) ou Axe Z (Z Axis). Par défaut, tous les axes sont autorisés ; l'outil se déplace alors directement de sa position actuelle au point cible. Si certains axes sont interdits, la position finale de l'outil est calculée en fonction du point actuel et des axes autorisés. Pour le tournage, seuls les boutons Axe X (X Axis) et Axe Z (Z Axis) figurent dans la boîte de dialogue.
◦ Si vous avez sélectionné le bouton d'option Z en premier (Z First), l'outil se déplace le long de l'axe Z à partir de la position actuelle jusqu'au niveau du point cible. Il se déplace ensuite le long des axes disponibles restants jusqu'au point cible (pour le tournage, il s'agit de l'axe X alors que, pour les autres types de séquences CN, il s'agit du plan XY).
◦ Si vous avez sélectionné le bouton d'option Z en dernier (Z Last), l'outil se déplace le long de l'axe X (pour le tournage) ou dans le plan XY (pour les autres types de séquences CN) à partir de la position actuelle jusqu'à la position du point sélectionné, puis le long de l'axe Z pour arriver au point sélectionné.
6. Si vous voulez définir une séquence CN 4 ou 5 axes, vous pouvez également modifier l'orientation de l'axe de l'outil au point cible :
◦ Le long axe Z (Along Z Axis) : utilise l'orientation par défaut de l'outil (parallèle à l'axe Z du repère de la séquence CN).
◦ Utiliser précédent (Use Previous) : utilise l'orientation de l'outil précédente.
◦ Nouvel axe (Specify New Axis) : cliquez sur Spécifier l'axe (Specify Axis) et sélectionnez une arête ou un axe auquel l'outil sera parallèle ou une surface à laquelle l'axe de l'outil sera perpendiculaire. Finalisez l'orientation de l'outil à l'aide des options Inverser (Flip) et OK (Okay). Notez que la flèche rouge doit être orientée de la pointe de l'outil vers le porte-outil.
7. Le bouton Aperçu (Preview) vous permet de visualiser le mouvement d'outil défini. Cliquez sur OK (OK) si vous en êtes satisfait ou sur Annuler (Cancel) pour abandonner la création du mouvement d'outil.