編輯材料
如果您所編輯的模型中包含在 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 版之前的 Creo Simulate 中建立的材料,且該材料為非同向性材料或帶有函數、參數、疲乏内容或失敗標準,則在編輯該模型前您必須先將模型內的材料資料轉換為最新的 Creo Simulate 格式。
1. 以滑鼠右鍵按一下模型樹中的材料,然後在捷徑功能表中,按一下「編輯定義」(Edit Definition)。「材料定義」(Material Definition) 對話方塊即會出現。編輯完材料之後,按一下「確定」(OK)。
2. 或者,您也可以遵循下列步驟編輯材料:
a. 按一下「檔案」(File) > 「準備」(Prepare) > 「模型內容」(Model Properties)。「模型屬性」(Model Properties) 對話方塊開啟。
b. 按一下「材料」(Material) 行中的「變更」(change)。「材料」(Materials) 對話方塊開啟。
c. 在「資料庫中的材料」(Materials in Library) 或「模型內的材料」(Materials in Model) 清單中,選取想要編輯的材料。
d. 按一下
![](../model-based_definition/images/mtrl_edit.png)
或按一下
「編輯」(Edit) >
「屬性」(Properties)。
「材料定義」(Material Definition) 對話方塊開啟。
e. 修改名稱、描述和其他材料屬性。
f. 如果選取了「資料庫中的材料」(Materials in Library) 清單中的材料,則「儲存至資料庫」(Save to Library) 會變得可選用。若要將材料儲存至資料庫中,請執行下列步驟。
a. 按一下「儲存至資料庫」(Save to Library)。「儲存副本」(Save a Copy) 對話方塊開啟。
b. 瀏覽找到材料資料庫目錄,並按一下「確定」(OK)。如果新增或編輯了外觀,「儲存」(Save) 對話方塊會開啟。
c. 按一下「確定」(OK)。依照預設,外觀儲存在名為 global.dmt 的檔案中,該檔案位於儲存材料檔的相同位置,或位於 global_appearance_file 組態選項所定義的位置。隨即返回「材料」(Materials) 對話方塊。
3. 如果選取了「模型內的材料」(Materials in Model) 清單中的材料,請在「材料定義」(Material Definition) 對話方塊中按一下「確定」(OK)。「材料定義」(Materials Definition) > 對話方塊關閉,將返回「材料」(Materials) 對話方塊。