定義主體模型屬性
1. 在開啟的組件中,按一下
「建立」(Create)。
「建立元件」(Create Component) 對話方塊開啟。
2. 按一下「主體項目」(Bulk Item),並針對「名稱」(Name) 鍵入 PAINT。
3. 按一下「確定」(OK)。「建立選項」(Creation Options) 對話方塊開啟。
4. 選取一種「建立方式」(Creation Method)
◦ 「從現有項目複製」(Copy from existing) - 從範本複製建立方式。按一下「瀏覽」(Browse) 並從「選擇範本」(Choose template) 對話方塊中選取範本。
◦ 空白 (Empty) - 建立不含初始參數的主體項目。
「關係」(Relations) 對話方塊開啟。「局部參數」(Local Parameters) 即會顯示。
5. 按一下
![](../../../assembly/asm/images/add_item.png)
來新增參數。
6. 以滑鼠右鍵按一下「類型」(Type) 儲存格。在下拉式方塊中,按一下「字串」(String)。
7. 在「名稱」(Name) 儲存格中,鍵入 COLOR。
8. 使參數成為「使用者定義的」。
9. 按一下
![](../../../assembly/asm/images/add_item.png)
來新增另一個參數。
10. 以滑鼠右鍵按一下「類型」(Type) 儲存格。在下拉式方塊中,按一下「面積量測」(Area Measure)。
11. 在「名稱」(Name) 儲存格中,鍵入 PAINT_AREA。