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关于扭曲用户界面
“扭曲”(Warp) 选项卡包含命令、选项卡和快捷菜单。单击“扭曲”(Warp) > 可打开“扭曲”(Warp) 选项卡。
命令
扭曲
相对 (Opposite) - 设置 U 方向,并自动设置相反点。
当拖动沿边所指箭头时,会沿着边,向对角移动拐角。
当拖动沿表面所指箭头时,会参考几何中心,向对角移动拐角。两个邻接拐角以对称的方式紧随其后。
中心(Alt + Shift) (Center (Alt + Shift)) - 设置 U 方向和中心点。
当拖动沿边所指箭头时,会参考边中心,以对称方式,沿边移动拐角与对角。
当拖动沿表面所指箭头时,会参考几何中心,以对称方式,移动四个拐角。
自由(Alt) (Free (Alt)) - 设置 U 方向与 V 方向。仅移动独立于其它拐角的选定拐角。
选项卡
参考
“几何”(Geometry) 收集器 - 设置要扭曲的实体或曲线、面组或小平面几何的组。
“隐藏原件”(Hide Original) 复选框 - 隐藏扭曲中的原始图元几何。
“复制原件”(Copy Original) 复选框 - 完成扭曲中的原始图元之后复制原始图元。此选项对实体不可用。
“小平面预览”(Facet Preview) 复选框 - 显示特征内部的扭曲几何预览。如果只选择小平面几何、曲线或者小平面和曲线,则“小平面预览”(Facet Preview) 不可用。
“小平面预览”(Facet Preview) 滑块 - 提高或降低预览质量。
“小平面预览”(Facet Preview) 框 - 指定预览质量的值,范围从 0100
“方向”(Direction) 收集器 - 显示为扭曲选定的坐标系或参考平面。
列表
“扭曲”(Warp) 列表 - 列出当前“扭曲”特征中的每个扭曲过程。
- 将插入箭头移到列表的开始。
- 将插入点后移一项。
- 将插入点前移一项。
- 将插入箭头移到列表的结尾。
- 从列表中删除选定的扭曲过程。
使用“选项”(Options)
包含边、重量和拐角选项。
边 (Edge) - 指向选取框边中心,并拖动垂直箭头。
“自”(From)“至”(To) 框 - 为扭曲设置参考边。
“约束”(Constraint) 列表 - 设置该方法创建扭曲。选项包括“中心”(center)“相对”(opposite)
“参数”(parameter) 框 - 为扭曲设置值。
“重量”(Weight) - 指向选取框边中心,并拖动平行箭头。
“控制滑块”(Handle) 列表 - 为扭曲设置活动的控制滑块。
“值”(Value) 框 - 设置重心的值。
拐角 (Corner) - 指向选取框拐角并拖动箭头。
“自”(From)“至”(To) 框 - 为扭曲设置参考拐角。
“约束”(Constraint) 列表 - 设置该方法创建扭曲。选项包括“中心”(center)“相对”(opposite)“自由”(free)
UV 框 - 为 U 方向与 V 方向设置值。
属性
“名称”(Name) 框 - 设置“扭曲”特征的名称。
- 在浏览器中显示详细的元件信息。
快捷菜单
右键单击图形窗口可访问快捷菜单命令。
几何收集器 (Geometry Collector) - 激活“几何”(Geometry) 收集器。
方向收集器 (Direction Collector) - 激活“方向”(Direction) 收集器。
取消激活收集器 (Deactivate Collector) - 取消激活选定的收集器。
清除 (Clear) - 移除选定收集器中的数据。
使用边界相切 (Use Boundary Tangents) - 对边界保持更为紧密的相切控制。
变换 (Transform) - 激活“变换”扭曲类型。
扭曲 (Warp) - 激活“扭曲”扭曲类型。
骨架 (Spine) - 激活“骨架”扭曲类型。
拉伸 (Stretch) - 激活“拉伸”扭曲类型。
折弯 (Bend) - 激活“折弯”扭曲类型。
扭转 (Twist) - 激活“扭转”扭曲类型。
雕刻 (Sculpt) - 激活“雕刻”扭曲类型。