连接
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端点规则
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“G1 - 曲面相切”(G1 - Surface Tangent)
“G2 - 曲面曲率”(G2 - Surface Curvature)
“G3 - 曲面加速度”(G3 - Surface Acceleration)
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必须为曲面、曲面边界或 COS 的软点。
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带平面参考的“相切拔模”
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必须为任何其他曲线的软点
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带曲面参考的“相切拔模”
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必须为曲面边界或 COS 上的软点
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