创建运动包络
运动包络模型表示分析期间机构的完全运动。要按照此步骤创建运动包络,必须在“回放”(Playbacks) 对话框中操作。在当前会话中,最近运行的结果集必须可用,或者可以使用一个已保存的 .pbk 文件。
1. 单击
。第一次使用此结果集创建运动包络时,会出现一个消息框,要求您确认是否要创建名为
result_set_name.fra 的帧文件。
2. 单击“是”(Yes)。“创建运动包络”(Create Motion Envelope) 对话框打开。
3. 在“质量”(Quality) 区域内,为创建运动包络模型指定质量级。单击这些箭头或键入一个 1 到 10 范围内的整数 (默认值为 1)。
4. 单击
“元件”(Components) 下的
以从运动包络移除装配中的子装配、零件或主体。默认情况下,会选择所有零件和子装配。
5. 要包括模型中的任何骨架或面组,可以清除“特殊处理”(Special handling) 下的“忽略骨架”(Ignore skeletons) 或“忽略面组”(Ignore quilts)。
6. 在对话框的“输出格式”(Output format) 区域,指定下列输出文件格式之一:
◦ “零件”(Part) (默认) - 创建含普通几何的标准零件。
◦ “轻量化零件”(LW part) - 创建包含轻量化及多面几何的轻量化零件。
◦ STL - 创建 .stl 文件。
◦ VRML - 创建 .vrl 文件。
7. 在对话框的“输出文件名”(Output File Name) 区域,接受默认文件名或输入其它名称。
8. 选择或清除“使用默认模板”(Use default template) (对于“零件”(Part) 及“轻量化零件”(Lightweight Part) 文件格式默认选择)。此选项对 STL 或 VRML 文件格式无效。
9. 单击“预览”(Preview) 可获得运动包络的三角形的着色表示。一条消息会出现在消息区域中,其中包含所生成的三角形数目。
10. 要调整运动包络模型,单击
“颠倒三角对”(Invert triangle pairs) 旁边的
。单击着色表示时,三角形的边将被突出显示。单击两个三角形之间的边。系统将使用两个三角形的四个顶点所定义的四面体的另外两个三角形替换这两个三角形。如果自动计算出的运动包络不能精确反映出模型的运动,可使用此方法。
11. 如果要反转颠倒三角对中的任何一个,单击“撤消上次操作”(Undo last) 或“撤消全部”(Undo all)。调整完成后,再次单击“预览”(Preview),然后单击“确定”(OK)。运动包络会保存到当前工作目录,源模型会作为当前对象保留在会话中。