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要定义晶格区域
将晶格区域定义为创建梁式、2.5D、公式驱动、自定义和随机晶格过程的一部分。
1. 单击“工程”(Engineering) > “晶格”(Lattice)“晶格”(Lattice) 选项卡随即打开。
2. 单击“晶格区域”(Lattice Region) 选项卡。
3. 选择以下选项之一:
要添加内部晶格,而不将实体零件转换为晶格,请清除“用晶格替换实体”(Replace solid with lattice) 复选框,并设置以下参数:
1. 要通过选择体积块区域来定义晶格的内部体积块,单击“晶格体积块区域”(Lattice volume region) 收集器,并在选择限制晶格传播的曲面时按住 CTRL 键。单击“细节”(Details),打开“曲面集”(Surface Sets) 窗口。
选定的曲面应创建封闭体积块。箭头应指向体积块的内部。
 
* 使用晶格替换实体时,您无法选择晶格体积块区域。
2. 要忽略曲面中的开口,请选择“曲面片开放区域”(Patch open areas)
要将实体零件转换为晶格,请选择“用晶格替换实体”(Replace solid with lattice) 复选框并设置以下参数:
要从晶格排除壳,请清除“创建壳”(Create shell)
要在晶格中包括零件的壳,请选择“创建壳”(Create shell) 并设置以下参数:
1. 要设置壳厚度,请在“厚度”(Thickness) 旁边键入一个值。
2. 要选择在其上创建壳的晶格的一侧,请在“壳侧”(Shell side) 旁边选择“内侧”(Inside)“外侧”(Outside)
3. 要从晶格中排除壳曲面,请在“排除的壳曲面”(Excluded shell surfaces) 下选择要排除的曲面。
4. 要处理不包括无法相交或分离的几何的晶格,请选择“跳过失败几何”(Skip failed geometry) 复选框。
此选项不适用于公式驱动晶格。
5. 要定向晶格单元,请单击“方向”(Orientation) 收集器,然后选择一个坐标系或构建方向分析。如果选择构建方向分析,晶格 z 方向与构建方向一致。如果模型中包含构建方向分析特征,它将自动用作晶格方向。请参阅关于构建方向
6. 要更改第一个晶格单元的默认位置,请单击“第一个单元位置”(First cell position) 框,然后在图形窗口中选择坐标系、顶点或基准点。