- 설계 항목 보기를 표시합니다.
- 바디/퀼트 진화 보기로 전환합니다.
- 설계 트리에서 선택한 분기를 한 단계씩 확장합니다.
- 설계 트리의 모든 분기를 축소합니다.
- 추가 설계 트리 열을 표시하거나 숨깁니다.
버튼은 설계 트리에 열을 추가할 때 사용할 수 있습니다.
- 사용자 정의 그룹을 생성하여 피쳐의 재생성 시퀀스에 상관없이 모델의 사용자 정의 구조를 생성합니다.
- 진화 필터 설정은 바디/퀼트 진화 보기에만 사용할 수 있습니다. 여기에는 사용자 정의 그룹, 시스템 컨테이너 및 기여하는 피쳐를 포함하여 퀼트 및 바디의 진화 구조가 표시됩니다.
- 선택한 피쳐의 결과로 생성된 바디 또는 퀼트 형상의 스냅샷을 표시합니다. 기본적으로 이 옵션은 활성화되어 있으며, 바디 또는 퀼트의 스냅샷이 그래픽 창에 자동으로 표시됩니다.
- 설계 트리에서 항목을 필터링합니다.
진화 필터(Evolution Filter)를 선택한 경우 트리 필터를 사용할 수 없습니다.
- 설계 트리에 표시할 열을 추가하거나 제거합니다.
- 설정(Settings) 및 상호 작용(Interactions)과 같은 트리 옵션을 지정합니다.
- 설계 항목(Design Items)은 트리 구조의 최상위 노드입니다. 최상위 노드에는 재료, 바디, 퀼트, 사용자 정의 그룹 등의 노드가 포함됩니다. 이러한 항목은 생성되면 표시됩니다.• 사용자 정의 그룹 헤더 노드가 생성되고, 이 헤더 노드 아래에 사용자 정의 그룹이 배치됩니다. • 바디, 퀼트, 사용자 정의 그룹, 재료 등의 헤더 노드를 순서재정리할 수 있습니다. • 사용자 정의 그룹의 항목을 제외한 노드의 항목은 재구성할 수 없습니다. 예를 들어, 바디(Bodies) 노드의 바디 순서를 변경할 수 없습니다. |
으로 변경되어 포인터가 해당 작업이 지원되지 않음을 나타냅니다.
목록에서 단순 검색(Simple Search) 확인란을 선택하여 검색 상자를 표시하거나 숨길 수 있습니다.
옵션과 검색
옵션 간을 전환할 수 있습니다.
- 설계 트리에서 노드를 검색하고 트리에서 찾은 노드를 필터링하지 않고 강조표시합니다.
- 설계 트리에서 노드를 필터링하고 설계 트리에서 필터링된 노드를 강조표시합니다. 이 옵션은 기본적으로 활성 상태가 됩니다.
를 클릭하여 질의 및 해당 결과를 지웁니다.