Per intersecare i corpi
Quando intersecate i corpi, la geometria risultante è l'intersezione del corpo selezionato nel raccoglitore Corpo da modificare (Body to modify) con tutti i corpi nel raccoglitore Corpi di modifica (Modifying Bodies). La geometria risultante rimane nel corpo da modificare. I corpi di modifica diventano consumati. Selezionate un corpo da modificare e uno o più corpi di modifica.
Nell'esempio il blocco blu è il corpo da modificare. Il blocco viola e il cilindro verde sono i corpi di modifica.
Parte originale:
1. Fate clic su
Operazioni booleane (Boolean Operations). Viene visualizzata la scheda
Operazioni booleane (Boolean Operations).
2. In
Operazione (Operation) fate clic su
Intersezione (Intersect).
3. In Corpi (Bodies) verificate che il raccoglitore Corpo da modificare (Body to modify) sia attivo, quindi selezionate un corpo da modificare nell'albero del modello o nell'area grafica. Nell'esempio è il blocco blu.
4. Verificate che il raccoglitore Corpi di modifica (Modifying Bodies) sia attivo, quindi selezionate uno o più corpi per intersecare il corpo da modificare. Eseguite una delle operazioni descritte di seguito.
◦ Selezionate uno o più corpi.
◦ Selezionate una serie geometrica e l'operazione booleana utilizza i corpi nella serie come corpi di modifica.
Nell'esempio i corpi di modifica sono il cilindro verde e il blocco viola.
| I corpi che includono geometria di rappresentazione mista, ad esempio un reticolo semplificato, un reticolo omogeneo, un reticolo convertito in voxel o una geometria di sfaccettature, non possono essere corpi di modifica nelle feature booleane. |
5. Facoltativamente, per mantenere i corpi di modifica nella parte, fate clic su
Mantieni corpi (Keep Bodies).
◦ I corpi in lamiera possono essere selezionati solo in una feature booleana se è selezionata l'opzione
Mantieni corpi (Keep Bodies).
6. L'aspetto delle superfici dei corpi di modifica viene copiato automaticamente nelle superfici corrispondenti del corpo da modificare per default. Se non intendete copiare gli aspetti, fate clic su
Copia aspetti superfici (Copy Surface Appearances) per disattivare la copia.
7. Per utilizzare la geometria del corpo modificato come riferimenti alternativi per i corpi di modifica, fate clic su
Aggiorna riferimenti (Update References).
Se mantenete i corpi di modifica, questa opzione non è disponibile.
8. Fate clic su
OK. La geometria intersecata risultante rimane nel corpo da modificare, che mantiene il suo colore blu. I corpi di modifica vengono consumati.
| I corpi che non contengono geometria vengono ignorati. |