Per controllare lo spessore 3D
L'analisi dello spessore 3D consente di valutare lo spessore di un solido, una superficie, un'unione superfici o un corpo. Questa analisi verifica i valori di spessore minimo e massimo nell'intera parte e identifica le regioni che violano un intervallo specificato dall'utente. La distribuzione dello spessore viene visualizzata direttamente sul modello mediante una visualizzazione con codificata in base ai colori.
Potete calcolare lo spessore utilizzando uno di due metodi:
Sfera rotolante (Rolling ball) (default) - Misura lo spessore utilizzando la sfera più grande che può adattarsi all'interno della geometria. Questo metodo è consigliato per forme curve o complesse.
Ray tracing - Misura lo spessore proiettando un raggio normale a ciascuna superficie e calcolando la distanza dalla faccia opposta. Questo metodo è adatto per forme più semplici con pareti parallele.
Per controllare l'analisi 3D, attenetevi alla procedura descritta di seguito.
1. Fate clic su Analisi (Analysis) > Spessore (Thickness). Viene visualizzata la finestra di dialogo Misura: spessore 3D (Measure: 3D Thickness).
2. Nel raccoglitore Riferimenti (References) selezionate la geometria da analizzare.
Potete selezionare la geometria nell'area grafica o i corpi nell'albero del modello. La selezione tramite finestra è supportata per corpi multipli.
3. Nel gruppo Metodo (Method) selezionate il metodo di calcolo:
Sfera rotolante (Rolling ball) - Calcola lo spessore utilizzando una tecnica basata su una sfera rotolante.
Ray tracing - Calcola lo spessore utilizzando raggi in linea retta.
4. Nel gruppo Valori (Values) specificate i parametri di analisi in base alle esigenze:
Minimo (Minimum) - Imposta lo spessore minimo consentito.
Massimo (Maximum) - Imposta lo spessore massimo consentito.
Tolleranza (Tolerance) - Controlla la precisione. Valori inferiori aumentano la precisione, ma possono incrementare i tempi di calcolo.
Angolo soglia (Threshold Angle) - Questa opzione è disponibile soltanto per il ray tracing. Le aree intorno agli spigoli con angoli maggiori di questo valore vengono ignorate nell'analisi dello spessore. L'intervallo di angoli consentito è compreso tra 0 e 90 gradi. Il valore di default è 25 gradi.
I campi disponibili variano a seconda del metodo selezionato.
5. Fate clic su Calcola (Compute).
Creo calcola lo spessore e visualizza i risultati sul modello utilizzando una scala colori continua. Per default, le aree che violano il valore minimo specificato dall'utente vengono mostrate in blu scuro, mentre quelle che superano il valore massimo vengono mostrate in rosa.
I risultati dell'analisi vengono mostrati direttamente sul modello. La variazione dello spessore viene mostrata mediante una scala colori che riflette i valori di spessore calcolati. Entrambi i metodi di calcolo usano la stessa scala colori.
Il gruppo Risultati (Results) segnala i valori di spessore minimo e massimo calcolati e indica se la soglia di spessore minimo specificata viene violata. Per l'analisi di Sfera rotolante (Rolling ball) vengono segnalate anche violazioni della soglia di spessore massimo. Per Ray tracing vengono segnalate soltanto violazioni dello spessore minimo. Le posizioni degli spessori minimo e massimo vengono evidenziate sul modello e la legenda dei colori si aggiorna in modo da riflettere l'intervallo di valori corrente in unità di modello.
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Quando ridefinite una feature di analisi dello spessore 3D esistente, i risultati vengono calcolati automaticamente utilizzando i riferimenti salvati in precedenza, i parametri definiti dall'utente e la scala colori.
L'analisi influisce soltanto sulla visualizzazione e sui valori segnalati. Non modifica la geometria del modello.
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