建立複合材料
1. 以下列方式之一開啟「材料」(Materials) 對話方塊:
◦ 在零件中:
▪ 在「模型樹」中,以滑鼠右鍵按一下零件,然後按一下
「編輯材料」(Edit Materials)。
▪ 在「模型樹」中,以滑鼠右鍵按一下
「材料」(Materials),然後按一下
「編輯材料」(Edit Materials)。
▪ 按一下 > > 。按一下「材料」(Material) 列中的「變更」(change)。
◦ 在「複合材料」環境中:
▪ 按一下
「編輯材料」(Edit Materials)。
▪ 在「複合材料樹」中,以滑鼠右鍵按一下
「複合材料」(Composite),然後按一下
「編輯材料」(Edit Materials)。
▪ 在「複合材料樹」中,以滑鼠右鍵按一下
「材料」(Materials),然後按一下
「編輯材料」(Edit Materials)。
2. 按一下

。或者,按一下 > > 。
「材料定義」(Material Definition) 對話方塊開啟。
3. 在「名稱」(Name) 方塊中輸入材料的名稱。
4. 在「描述」(Description) 方塊中為材料輸入描述。
5. 在「密度」(Density) 方塊中輸入大於 0 的材料密度值,然後從鄰接方塊中選取量測單位。
| 如果您選取的量測單位與為模型指派的單位系統不同,「變更參數單位」(Changing Parameter units) 對話方塊會開啟,可讓您轉換或解譯參數值。解釋值 (舉例而言,1" 變成 1mm) 為預設值。 |
6. 使用下列標籤來定義材料的屬性:
結構 (Structural) - 定義模型材料的結構屬性。
熱 (Thermal) - 定義模型材料的熱屬性。
「複合」(Composite) - 定義複合材料的內容。固化厚度值必須大於
0。欲瞭解如何定義複合材料的內容,請參閱
複合材料的內容。
雜項 (Miscellaneous) - 定義鈑金屬性、曲面屬性和剖面線。
外觀 (Appearance) - 定義外觀。
使用者定義 (User Defined) - 定義參數定義並將其加入材料資料庫中。欲瞭解如何建立使用者定義的參數,請參閱「基礎原理」中的「欲建立參數」主題,並從步驟 4 開始遵循步驟操作。
7. 若要將材料儲存至資料庫中,請執行下列步驟。
a. 按一下「儲存至資料庫」(Save to Library)。「儲存副本」(Save a Copy) 對話方塊即會開啟。
b. 瀏覽找到資料庫資料夾,並按一下「確定」(OK)。如果新增或編輯了外觀,「儲存」(Save) 對話方塊會開啟。
c. 按一下「確定」(OK)。依照預設,外觀儲存在名為 global.dmt 的檔案中,該檔案位於儲存材料檔的相同位置,或位於 global_appearance_file 組態選項所定義的位置。
8. 若要將材料儲存至模型中,請按一下「儲存至模型」(Save To Model)。該材料即被儲存至模型中,並出現在「模型內的材料」(Materials in Model) 欄的「材料」(Materials) 對話方塊中。
9. 按一下「確定」(OK) 以儲存變更並關閉「材料」(Materials) 對話方塊。
編輯複合材料的內容
1. 以下列方式之一找出材料:
2. 以滑鼠右鍵按一下材料,然後選取
「編輯定義」(Edit Definition)。
「材料定義」(Material Definition) 對話方塊開啟。
3. 編輯內容。
4. 按一下「確定」(OK) 以儲存變更並關閉對話方塊。
5. 若未自動再生,請按一下
「再生」(Regenerate) 以再生模型。
建立複合材料的副本
1. 在零件中或在「複合材料」環境中,使用
「編輯材料」(Edit Materials) 開啟
「材料」(Materials) 對話方塊。
2. 從「模型內的材料」(Materials in Model) 清單中,以滑鼠右鍵按一下複合材料,然後按一下「複製」(Copy)。
副本會在「模型內的材料」(Materials in Model) 清單中顯示為 Copy_of_<name>,而相同材料的後續副本會顯示為 Copy1_of_<name>、Copy2_of_<name>,依此類推。
| 或者,您也可以使用「材料定義」(Material Definition) 對話方塊來編輯資訊,例如名稱、描述或其他任何內容。欲開啟對話方塊,請以滑鼠右鍵按一下複製的材料,然後選取「內容」(Properties)。 |
3. 按一下「確定」(OK) 以儲存變更並關閉「材料」(Materials) 對話方塊。