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Acerca de la interfaz de usuario de estiramiento
En la ficha Deformación (Warp) se incluyen comandos, fichas y menús de accesos directos. Pulse en Edición (Editing) > Deformación (Warp) para abrir la ficha Deformación (Warp). Seleccione la geometría que desea deformar y pulse en Estiramiento (Stretch) para mostrar la configuración de estiramiento.
Comandos
Referencias (References)
Geometría (Geometry): permite recopilar cuerpos, incluidos los cuerpos que contienen celosías, tejidos, facetas o curvas simplificadas u homogeneizadas que se deben deformar.
Selector Dirección (Direction): permite recopilar un plano de referencia o un sistema de coordenadas para definir la dirección de una deformación.
Herramientas (Tools)
Estiramiento (Stretch): permite estirar la geometría a lo largo de un eje.
Configuración de estiramiento (Stretch Settings)
Siguiente eje (Next Axis): permite alinear el eje en la dirección en que se debe estirar la geometría.
Cambiar dirección (Flip Direction): permite invertir la dirección del eje.
Escala (Scale)
Por valor (By Value): permite estirar la geometría por el valor de escala definido en relación con la referencia de dirección seleccionada.
: permite exponer el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
Por referencia (By Reference): permite estirar la geometría ajustándola a la referencia seleccionada.
Fichas
Referencias (References)
Geometría (Geometry): permite recopilar cuerpos, incluidos los cuerpos que contienen celosías, tejidos, facetas o curvas simplificadas u homogeneizadas que se deben estirar.
Casilla Ocultar original (Hide Original): permite ocultar la geometría de la entidad original en la deformación.
Casilla Copiar original (Copy Original): permite copiar la entidad original en la deformación después de completar la operación.
Casilla Copiar aspectos visuales (Copy Appearances): permite copiar el aspecto visual de la geometría de origen en la geometría de destino. Disponible si se ha seleccionado Copiar original (Copy Original).
Casilla Conservar tangencia (Keep Tangency): permite conservar las conexiones de tangencia existentes entre superficies siempre que sea posible. No se conserva la tangencia entre curvas. Esta opción puede aumentar el tiempo de regeneración del modelo.
Casilla Vista previa de facetas (Facet Preview): permite mostrar una vista previa de la geometría deformada mediante la triangulación.
Corredera Vista previa de facetas (Facet Preview): permite aumentar o disminuir la calidad de la vista previa.
Cuadro Vista previa de facetas (Facet Preview): permite especificar un valor de calidad de 0 hasta 100.
Vista previa de facetas (Facet Preview) no está disponible si la selección consta solo de geometría de faceta, curvas o ambos.
La selección de Vista previa de facetas (Facet Preview) puede afectar al rendimiento, en función de la geometría que se seleccione para deformar:
Superficies complejas: pueden dar lugar a un rendimiento más rápido.
Cuerpo que contiene celosías simplificadas u homogeneizadas: puede dar lugar a un rendimiento más lento.
Selector Dirección (Direction): permite visualizar el sistema de coordenadas o plano de referencia seleccionado para la deformación.
Lista (List)
Lista de deformación: permite visualizar una lista de los procedimientos de deformación incluidos en la función de deformación vigente.
: permite mover la flecha de inserción al principio de la lista.
: permite mover el punto de inserción un elemento hacia atrás.
: permite mover el punto de inserción un elemento hacia adelante.
: permite mover la flecha de inserción al final de la lista.
: permite borrar el procedimiento de deformación seleccionado de la lista.
Marco de selección (Marquee)
Selector Referencias (References): permite definir el tamaño y la ubicación del marco de selección inicial al seleccionar la geometría, los cuerpos, los planos de referencia o los puntos de referencia.
Eje activo (Active Axis)
Permite definir las opciones Inicio (Start) y Fin (End) del marco de selección a lo largo del eje como un porcentaje del marco de selección original (cuando el método definido en Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Proportional [Proportional]).
Permite definir las opciones Inicio (Start) y Longitud (Length) del marco de selección a lo largo del eje como un valor (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Absoluto [Absolute]).
Permite definir las opciones Desvío punto inicial (Start Offset) y Desvío final (End Offset) del marco de selección como un valor de desvío desde el inicio o fin del marco de selección (cuando el método de Tamaño del marco de selección [Marquee Size] es Desvío [Offset]).
: permite exponer el valor de parámetro para su edición fuera de la deformación.
Lista Tamaño del marco de selección (Marquee Size): permite definir el método utilizado para determinar el tamaño del marco de selección.
Absoluto (Absolute): permite definir el tamaño del marco de selección mediante cotas absolutas.
Desvío (Offset): permite definir el tamaño del marco de selección utilizando la distancia desde el inicio o el fin del marco de selección.
Proporcional (Proportional): permite definir el tamaño del marco de selección como un porcentaje relativo al original.
Redefinir (Reset): permite restablecer el tamaño y la ubicación por defecto del marco de selección.
Propiedades (Properties)
Cuadro Nombre (Name): permite definir un nombre para una función de deformación.
: permite mostrar información detallada sobre un componente en un explorador.
Menús de accesos directos
Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana gráfica para acceder a los comandos del menú de accesos directos.
Selector de geometría (Geometry Collector): permite activar el selector Geometría (Geometry).
Selector de dirección (Direction Collector): permite activar el selector Dirección (Direction).
Selector de marcos de selección (Marquee Collector): permite activar el selector Marco de selección (Marquee).
Desactivar selector (Deactivate Collector): permite desactivar el selector seleccionado.
Despejar (Clear): permite borrar los datos del selector seleccionado.
Conservar tangencia (Keep Tangency): permite conservar las conexiones de tangencia existentes entre superficies siempre que sea posible. No se conserva la tangencia entre curvas. Esta opción puede aumentar el tiempo de regeneración del modelo.
Siguiente eje (Next Axis): permite alinear el eje en la siguiente dirección.
Invertir eje (Reverse Axis): permite invertir la dirección del eje.
Transformar (Transform): permite activar el tipo de deformación de Transformar (Transform).
Deformación (Warp): permite activar el tipo de deformación de Deformación (Warp).
Espina (Spine): permite activar el tipo de deformación de Espina (Spine).
Estiramiento (Stretch): permite activar el tipo de deformación de Estiramiento (Stretch).
Plegado (Bend): permite activar el tipo de deformación de Plegado (Bend).
Torsión (Twist): permite activar el tipo de deformación de Torsión (Twist).
Esculpir (Sculpt): permite activar el tipo de deformación de Esculpir (Sculpt).
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